Творческа група от разработчици на игри показва как би изглеждала игра на Шрек с отворен свят, ако е направена с помощта на Unreal Engine 5.
Със специален фендъм филмите за Шрек са пресъздадени в редица видеоигри, като сега една творческа група демонстрира трейлър за това как би изглеждала игра с отворен свят за Шрек, създадена с помощта на Unreal Engine 5. Феновете често са пресъздавали емблематичните герои и места от Шрек в Animal Crossing и други популярни заглавия, но този кратък трейлър дава на публиката представа за потенциала на продукцията на Unreal с участието на зеления огър.
Създаден от Epic Games, Unreal Engine е един от водещите игрови енджини на пазара, предлагащ едни от най-висококачествените активи и анимации за 3D компютърна графика. Unreal се използва от най-различни студия от клас ААА, като същевременно набира популярност сред независимите разработчици и обикновените фенове, включително групата на любителите на Шрек.
Споделено от TeaserPlay в YouTube, любимите герои и познатите среди от филма „Шрек“ са пресъздадени като тийзър на игра с отворен свят, използвайки Unreal Engine 5. Въпреки че съществуват по-стари заглавия като Shrek’s Smash n’ Crash Racing, от 2009 г. насам не е имало специализирани игри за Шрек. Потенциалът за положително приемане от страна на феновете и уникален геймплей мотивира групата да си представи видеоигра от категория ААА, посветена на титулярния огре. Показани са както Шрек, така и Магарето, заедно с емблематичната L-образна къща в блатото, замъка на Дракона и счупената вятърна мелница. Има дори кратка препратка към видеоигрите Assassin’s Creed, тъй като Шрек пада от сграда и се приземява във вагон, пълен със сено. Феновете вече започнаха да показват любовта и подкрепата си към идеята за Шрек в отворен свят, въпреки че в момента не са известни планове на някое студио да разработи игра за Шрек.
Как би изглеждала играта „Шрек“ в Unreal Engine 5?
Благодарение на видеоклипа на TeaserPlay Шрек беше поне частично пресъздаден в макет на тийзър на игра с отворен свят на AAA, което предизвика положителен прием от страна на публиката. Креативният геймплей, вариращ от битки срещу рицари в доспехи до летене на върха на дракон, демонстрира потенциала на това, което една игра на Шрек може да предложи на феновете. В коментарите към видеото мнозина спекулираха с възможността подобна игра някога да бъде реализирана, въпреки че повечето остават под съмнение. Въпреки филмовия успех на франчайза, по-старите видеоигри за Шрек бяха посрещнати с хладни продажби и слаб прием от критиката. Въпреки това някои твърдят, че специален екип, запознат с историята на поредицата, заедно със зашеметяващата графика на Unreal Engine 5, може да успее да привлече достатъчно интерес. В сегашния си вид този видеоклип е само фенски трейлър, а не поглед към подготвяна игра за Шрек.
Както филмовата индустрия, така и индустрията на видеоигрите продължават да работят по оригинални и утвърдени IP, като често рестартират стари франчайзи или продължават популярни поредици. Докато Шрек се е доказал като успешен на сребърния екран, той често се е борил в сферата на видеоигрите. В сравнение с популярните игри с отворен свят за иконата, която обича лук, може да се окаже трудно да върви в крак, въпреки че TeaserPlay и Unreal Engine 5 помагат да се направи идеята за Шрек с отворен свят малко по-осезаема.