Нов концептуален видеоклип, публикуван от екипа на TeaserPlay, показва как би могла да изглежда играта Peaky Blinders с отворен свят в Unreal Engine 5.
В нов видеоклип, публикуван в YouTube, независимите разработчици от TeaserPlay разкриват концептуален трейлър за игра с отворен свят Peaky Blinders, създадена в Unreal Engine 5. Трейлърът показва героите и местата от популярната британска криминална драма и дава вълнуващ поглед към това какво би било да изследваме версията на сериала за Бирмингам, Англия, през 20-те години на миналия век.
Действието в Peaky Blinders се развива в Англия след Първата световна война и проследява Томи Шелби на Силиан Мърфи и неговата банда Peaky Blinders, които развиват престъпната си организация в Бирмингам и извън него. Свободно вдъхновен от реално съществуваща младежка банда от Бирмингам със същото име, която действа през този период, сериалът става хит сред зрителите и критиците и наскоро завърши своя шести и последен сезон. В момента се работи по спинофен филм по сериала, а базираният в Лондон разработчик Maze Theory създава Peaky Blinders VR игра, озаглавена Peaky Blinders: The King’s Ransom, която ще излезе по-късно тази година.
Краткият трейлър започва с Томи Шелби на Силиан Мърфи, който се разхожда из квартала Little Italy в Бирмингам, давайки възможност на TeaserPlay да покаже забележително детайлните среди, които са създали за демото. От градските улици с ретро автомобили по пътищата и подходящи за епохата реклами, украсяващи сградите, до тъмните и мрачни индустриални зони със светлини, блестящи от напуканите прозорци на складовете, TeaserPlay използват чудесно Unreal Engine 5, за да покажат свят на играта, който се усеща като жив и изглежда подходящо мрачен. Този трейлър не е първият случай, в който феновете на Peaky Blinders използват игри, за да отдадат почит на поредицата, като по-рано тази година един от феновете публикува възстановка на интродукцията на Peaky Blinders, направена изцяло в Red Ded Redemption 2.
Макар че трейлърът не показва много от геймплея на хипотетичното заглавие Peaky Blinders, детайлното пресъздаване на Бирмингам от началото на 20-и век изглежда като освежаваща промяна в сравнение със съвременните условия на много криминални игри с отворен свят. Тъй като до Grand Theft Auto 6 остават още няколко години, а някои геймъри все още изпитват угризения от лошо приетата премиера на рестарта на Saints Row, една игра с отворен свят, чието действие се развива във вселената на Peaky Blinders, би могла да се превърне в уникален поглед към формулата на GTA, ако някога бъде пусната такава.
След като Холивуд все по-често използва Unreal Engine за създаване на дигитални декори в продукции като The Mandalorian и The Batman, не е изненадващо, че феновете използват същата технология, за да пресъздадат някои от любимите си предавания и филми. Фенски трейлъри като този и друг, направен за хипотетична игра с отворен свят Game of Thrones, показват, че геймърите имат истинско желание да изследват световете, които са обикнали от филмите и телевизията. Тъй като игрите, базирани на тези обекти, започват да се създават с помощта на Unreal Engine 5, геймърите може би скоро ще могат да изследват някои от любимите си измислени светове в мащаб и степен на детайлност, които досега бяха немислими.