Новата игра черпи вдъхновение от отменената игра Scalebound на Xbox

0
160

Нова фентъзи мултиплейър игра, която изглежда е повлияна от отменената Scalebound на Xbox, позволява на играчите да се издигнат в небето в PvP битка.

Фенчетата, които все още са разочаровани отScalebound отмяната на играта за Xbox преди почти седем години, може би ще се зарадват да научат заDragonhold – нова мултиплейър фентъзи игра, която дава възможност на играчите да правят нещо, което изненадващо рядко се прави във видеоигрите. Dragonhold се разработва от независимо студио, известно като Exis Interactive. В миналото Exis е подпомагало разработването наизвестни заглавия катоXCOM: Enemy Unknown, XCOM 2,BioShock Infinite,и др.

В началото на мръсното поколение Xbox One партньорството на Xbox с известното японско студио за екшън игри PlatinumGames за фентъзи екшън-RPGScalebound беше един от малкото източници на вълнение за много фенове на Xbox. Преди това PlatinumGames бяха известни с популярни и добре приети заглавия катоBayonetta, Vanquish,иMetal Gear Rising: Затова вълнуващото обявяване през 2014 г. наScalebound беше посрещнато с голямо вълнение и очакване от феновете на Xbox. За съжаление се съобщава, че отказът на Xbox от проекта в началото на 2017 г. е довел до обтягане на отношенията с PlatinumGames. Въпреки неотдавнашните слухове, че вицепрезидентът на Platinum Хидеки Камия желае да се помири с Xbox ида започне наново възраждането наScalebound, нищо официално не е потвърдено публично.

Най-вече геймърите, които все още искат да се насладят на ездата на страховити дракони във фантастична обстановка с отворен свят след обезсърчителната отмяна на Scalebound, могат да насочат вниманието си към Dragonhold на Exis Interactive. В публикация на уебсайта на Exis студиото уточнява, че Dragonhold ще включва както PvP, така и PvPvE геймплей, и ще позволи на играчите да се качват на огромни дракони в битка, което беше голямата атракция на Scalebound на PlatunimGames преди почти десетилетие. По-нататък в публикацията се споменава, че Dragonhold ще включва бой от разстояние и близък бой, както и набор от уникални герои, за които да се играе, и дракони, които да се яздят.

Dragonhold ще стартира ексклузивно в Steam с два различни режима за мултиплейър. В режима PvPvE Extraction играчите ще трябва да се обединят в екип, за да се борят със световни босове и да си осигурят плячка, докато в режима PvP Supremacy играчите ще се сражават помежду си в небето на своите могъщи дракони. Интересно е да видим мултиплейър преживяване, базирано на екстракция, във фентъзи среда, тъй като обикновено това са военни или научнофантастични шутъри като Escape From Tarkov или предстоящия Marathon на Bungie. Въпреки че язденето на дракони е звездата на шоуто, бойните действия отблизо на Dragonhold все още изглеждат изненадващо задоволителни и играчите ще могат да преминават безпроблемно от своите дракони, гмуркайки се на земята, за да се бият пеша.

Макар че Dragonhold може да изглежда, че ще се хареса на геймърите, които някога се вълнуваха от Scalebound за Xbox One, заглавието на PlatunimGames щеше да бъде екшън-RPG за един играч с готин, носещ слушалки главен герой и завладяващ разказ; Dragonhold е строго онлайн мултиплейър. Времето ще покаже дали Dragonhold ще успее да заяви претенциите си за част от света на мултиплейър игрите като базиран на извличането духовен наследник на неиздадената ексклузивна игра за Xbox Scalebound.

Dragonhold е в процес на разработка за PC.