Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

0
98

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но в момента шутърът кара компютрите да пушат

Светът на хардкор шутърите е по-вълнуващ, отколкото е бил от векове насам. Много критици предричат гибелта наEscape from Tarkov“, която през последните дни предизвиква огромни shitstorms в целия интернетзаради някои сложни решения. В същото време отстрани се появяват различни нови претенденти, които искат да отнемат короната от краля на шутърите.

Един от тези кандидати се нарича Gray Zone Warfare, модерен военен шутър, който предявява доста големи претенции върху кутията:

  • Три конкуриращи се военни компании се борят за надмощие на гигантски остров в Югоизточна Азия.
  • До 1000 изтребителя с изкуствен интелект ще се борят с 48 играчи – на сървър.
  • Както в Тарков, трябва да съберете плячката и да се приберете на безопасно място, за да се върнете по-силни в следващия рунд.
  • Около 150 куеста ще бъдат налични още от старта на ранния достъп.
  • Всичко се случва на една гигантска карта с различни зони.

И тогава от нищото се появи Gray Zone Warfare! Сървърите на версията за ранен достъп заработиха на 29 април 2024 г. и вече можете да закупите достъп до играта за 35 евро – и хиляди и хиляди фенове се възползват от офертата. Например,в момента над 40 000 души стрелят по мозъците си едновременно– за хардкор шутър това е впечатляващ брой.

Но дори ранният достъп може да се окаже малко твърдеранен.

Предимно негативни ревюта в Steam

Gray Zone Warfare в момента кара компютрите да пушат. Версията за ранен достъп работи само умерено добре дори на компютри от висок клас, а хората в Mostly negative Steam reviewsсе оплакват от мизерни кадри в секунда под 40 FPS с RTX 3070 дори при ниски настройки. Играта изобщо не върви с по-стари карти

Нашият автор Денис Цирклер постига само 60 до 70 кадъра в секунда в тихите зони, дори с RTX 4090 и активиран DLSS. Когато се взира в стена, нивото понякога се повишава до 100 кадъра в секунда. Но кога се взирате в стени в шутърите?

Девелопърите вече реагират иобещават скоро горещи поправки, които да се погрижат за различни проблеми, включително забавяния на сървъра, гличове, счупени данни и, и, и. Като цяло, Gray Zone Warzone изглежда е в състояние, в което едва ли може да се играе – а едно издание за ранен достъп се нуждае от поне някаква основа. Ще ви държим в течение, когато и ако прахът се уталожи