Няма признаци на живот: Battlefield 2042 просто оставя шумотевицата да умре

0
460

опіпіопіоп: Фактът, че Battlefield 2042 е подозрително тих малко преди премиерата, е обезпокоителен. Има ли проблеми или всичко това е маркетингова тактика?

Какво всъщност се случва с Battlefield 2042? Това е въпросът, който феновете на шутърите по целия свят си задават, докато се спуска завесата на голямото нощно откриване на gamescom. Шоуто приключи. И отново няма нова информация, нито нов геймплей.

Изглежда, сякаш EA внезапно е спряла маркетинга на Battlefield. Остава объркване, разочарование, тревога. В Twitter, reddit и други социални платформи се появява един конкретен въпрос: Защо по-малко от два месеца преди премиерата знаем толкова малко за най-очаквания шутър от много време насам?

„Лошо вътрешно усещане „

„Това, че не видяхме геймплей от Battlefield 2042 на gamescom, е малко разочароващо“, пише Youtuber Matimi0 в Twitter. Не само много потребители, но и други влиятелни личности са съгласни с него и изразяват загриженост за дългото радиомълчание.

Каналът на феновете Батълфийлд Бюлетин в Туитър: „Никакви новини или дори споменаване на Battlefield в нощта на откриването.“ Специалистът по Battlefield Flakfire пише: „Някой друг се притеснява, че не сме видели никакъв официален геймплей, а е почти септември? Имам лошо предчувствие за това.“ Подобни твърдения вече могат да бъдат открити в мрежата.

Причината за това е очевидна: от седмици всичко се върти около историята и обстановката на Battlefield 2042. Имаше старателно направен филм с много любопитна информация за историята, записи в блогове, произведения на изкуството и т.н. Това, което все още горчиво липсва, обаче, е осезаем геймплей. Защото колкото и хубава да е историята, това, което наистина интересува нас, геймърите, е въпросът: Как се играе Battlefield 2042? И едва ли има отговори на този въпрос!

И всичко това, след като трейлърът за разкриване с фокус и обслужване на феновете всъщност беше поставил перфектната основа за завръщане:

Нарастваща загриженост

Няма дори 10 минути геймплейни кадри от Battlefield 2042, ако съберете всички трейлъри, публикувани досега (включително Battlefield Portal). Само малка част от тях са от значение за преживяването в играта, защото в повечето официални сцени няма битки от първо лице.

Усещането за стабилна игра с оръжие ли е? Протича ли играта на много по-големите карти? Как се играят автомобилите? А какво да кажем за новаторското разрушение и революция? И кога най-накрая ще получим отговор на тези въпроси?

Какво ще е истинското усещане в основата на Battlefield 2042, все още не знаем три месеца след разкриването – и това подхранва разочарованието и несигурността. Дали маркетинговото мълчание е знак за проблеми? Възможно ли е разработката на Battlefield 2042 да не е толкова напреднала, колкото EA твърдеше? Няма индикации за това. Но, разбира се, на слуховете в мрежата не им пука.

„Ако Battlefield 2042 бъде отложена, това ще разклати ли доверието ви в играта?“, пита BrettFX, коментатор на електронни спортове за мултиплейър шутъри. Признаваме, че това е хипотетичен въпрос, но той засяга точно сърцевината на сегашното настроение в общността и достига до много потребители. Според EA играта Battlefield е поставила рекорд за „най-рано завършена функция в историята на поредицата“ – така че никоя част не е била завършена и не е достигнала фазата на фини настройки по-бързо. Но доверието на феновете започва да се разпада.

Всичко е просто тактика?

„Вероятно всичко е маркетингова тактика“, контрира ютуберът Лоси в скорошен видеоклип. Според него в момента феновете умишлено се държат в напрежение, за да се подхранва шумотевицата.

Ако това е вярно, ще бъде фатална грешка: докато феновете на Battlefield отчаяно преследват всяка малка информация, основният конкурент – Call of Duty: Vanguard – я раздава наляво и надясно: Едва 10 минути геймплей на Gamescom, почти веднага след това стартиране на алфа версията, фиксирани дати за бетата. Заглавието се дава в ръцете на играчите без никакъв преход. Въпреки че CoD беше обявен цели два месеца по-късно, вече имаме много по-добра представа за това как ще се играе и защо дава надежда на феновете на MW.

От друга страна, един от най-големите проблеми на Battlefield 2042 е неговата собствена алфа версия. Защото междувременно, когато търсите геймплей, се натъквате предимно на изтичане на геймплей от техническия плейтест: Ужасно стряскащи сцени или сцени с ниска разделителна способност с изскачащи прозорци с текст на кирилица или японски текст, в които играчите въртят педалите безцелно по картата и след това биват свалени отнякъде. Няма работа в екип. Няма уау моменти. Чист хаос. Освен това има текстури с ниска степен на детайлност или липсващи текстури, бъгове, грешки и недовършен интерфейс.

Започнете настъплението!

Всичко това, разбира се, е напълно нормално за технологична алфа версия и изобщо не показва проблеми в готовата игра. Въпреки това: Като разработчик не бихте могли да си представите по-лошо представяне на собствената си игра. И тъй като почти няма официални материали, кликванията върху съмнителните материали от плейтеста се трупат.

Логичната последица: отблъснати зрители, които може никога да не хвърлят втори поглед на Battlefield 2042 – или поне да се питат дали наистина ще бъде обещаният NextGen шутър! EA се отказва от разказа за собствената си игра поради провал в маркетинга и оставя сцената на лийкърите и CoD Vanguard. Всички тактики? Ако е така, то е изключително странно.

Наместо секретност, сега трябва да дойде голямата офанзива – с пълна прозрачност, повече трейлъри, информация и най-вече геймплей. Реални сцени от играта, които ни дават отговор на въпроса: Каква игра иска да бъде Battlefield 2042 и за кого е предназначена?