The Lost Crown току-що бе пусната през 2024 г., но Ubisoft далеч не е приключила. Твърди се, че зад The Rogue Prince of Persia стои много, много интересен разработчик
Принцът на Персия беше нагоре-надолу. Първо, феновете се радват на обявения римейк на майсторската игра „Пясъците на времето“, след това споменатият римейк изчезва в забвение, а вместо това Ubisoft обявява Prince of Persia: The Lost Crown с трейлър в YouTube, който кара хората да са на ръба на седалките си. Твърде комичен, твърде хип-хоп, а и изобщо не играете принц. След това The Lost Crown излиза в началото на 2024 г. и е … адски добра. Пресата и феновете са ентусиазирани, но за съжаление данните за продажбите не печелят саксия с цветя
Нагоре и надолу. Сега, едва три месеца по-късно, изненадващо вече се говори за следващия Принц на Персия. И не, не става дума за, а за Пясъците на времето. За съжаление, все още няма признаци на живот за римейка.
Но заПринцът на Персия, както го нарича лийкърът Том Хендерсън, прибягвайки доанонимни източници. Новият Принц на Персия не само ще бъде пуснат на пазара тази година, но – според Хендерсън – се разработва от точното студио
Dead Cells среща Prince of Persia
Според изтичането на информация The Rogue Prince of Persia е, както подсказва името, рогелит, така че най-вероятно е някакъв вид сайдскролър, в който си пробивате път през процедурно генерирани подземия, отключвате подобрения, умирате и започвате всичко отначало
А зад играта очевидно стоят абсолютни професионалисти в жанра: създателите на Dead Cells. Ако все още не сте играли Dead Cells, трябва спешно да наваксате, защото тази метроидвания е един от абсолютните върхове в жанра със своите вълнуващи битки:
В Dead Cells също си проправяте път през ужасяващи 2D подземия, като тук акцентът е поставен върху бързите битки и десетките оръжия, задвижващия саундтрак и ефектните ефекти. Идеите, които стоят зад нея, съвсем спокойно биха могли да се оженят за Prince of Persia, но едно и също студио за разработка не означава автоматично, че даден стил може да се пренесе едно към едно.
Според Хендерсън разработчиците са работили по новия Prince of Persia в продължение на четири години. Идеята е възникнала в резултат на разговор по време на GDC 2019. От друга страна, Dead Cells не е получавала нови DLC разширения от февруари 2024 г. насам. Първоначалният разработчик Motion Twin обаче вече има свои собствени подстудии, които са поели по-нататъшното развитие на Dead Cells от 2020 г.
Принцът на Персия от Rogue е първата игра на Ubisoft от 2019 г. насам, която излиза директно при стартирането си в Steam, макар и в Early Access. Разработчиците искат да развиват проекта паралелно с текущата обратна връзка от общността. В художествено отношение играта е вдъхновена от френско-белгийските комикси, макар че все още не е ясно кои точно.
Какво мислите за нея?