Ръчните компютри с Windows все още имат голям проблем, който не съществува при Nintendo Switch и Steam Deck

0
54

Колона: Джобните компютри с Windows могат да вземат пример от книгата на Nintendo Switch или Steam Deck, когато става въпрос за бързо възобновяване

Натиснете бутона за захранване и се връщате в играта, която сте играли последно – без екрани за зареждане, без изчакване, без съобщения за грешки.

Това е реалността (поне през по-голямата част от времето), когато играете на конзола. Дори Steam Deck ви дава подобна функция, която не бих искал да пропусна на преносимо устройство. А Nintendo Switch също прави това много добре.

При портативните конзоли с операционна система Windows нещата често стоят по друг начин. Винаги съм имал проблеми с режима на заспиване на Windows и игрите, поради което за този малък тест тествах пет игри на Lenovo Legion Go и новия Asus ROG Ally X. Не бях изненадан от резултатите, но не губя надежда.

Режим на заспиване вместо режим на пестене на енергия:Преди всичко зададох и на двете устройства да активират режим на заспиване при натискане на бутона за захранване, а не да „пестят енергия“.

Изключването отнема малко повече време, тъй като състоянието на системата се записва на SSD вместо в RAM паметта, но консумацията на енергия е почти нулева и устройството не се включва неволно.

Така се представиха двата портативни компютъра

Започнах игрите и на двете устройства и след това просто натиснах бутона за захранване по време на игра. След това изчаках няколко секунди, докато съответното устройство бъде изключено, вентилаторите спрат да се въртят и след това го включих отново.Ето и резултатите:

Lenovo Legion Go

caption

Elden Ring Срив без съобщение за грешка
Cyberpunk 2077 Срив със съобщение за грешка
Monster Hunter World Функционира перфектно
Tiny Tina’s Wonderland Устройството не преминава в режим на заспиване
Tekken 8 Срив със съобщение за грешка

С Lenovo Legion Go също често имах проблем, че не мога да въведа паролата си за Windows след събуждане от режим на заспиване. Тогава винаги трябваше да изключвам и включвам устройството отново, за да заработи.

С Tiny Tina’s Wonderland устройството постоянно се събуждаше и не преминаваше в режим на заспиване.

Asus ROG Ally X

caption

Elden Ring Функционира перфектно
Cyberpunk 2077 Функционира перфектно
Monster Hunter World Устройството не преминава в режим на заспиване
Tiny Tina’s Wonderland Срив без съобщение за грешка
Tekken 8 Функционира перфектно

Режимът на заспиване на Asus ROG Ally X работи много по-надеждно, но също не перфектно. В играта Monster Hunter World устройството отказваше да се изключи напълно. Екранът се изключи, но вентилаторите не спряха да се въртят. Играта Tiny Tina’s Wonderland се срина след събуждане

Какво трябва да се промени

Функцията за бързо възобновяване е много важна за мен за портативните конзоли, защото устройствата са идеални за кратки игрови сесии: просто ги вземате, натискате бутона и започвате да играете – като Nintendo Switch и Steam Deck.

Тъй като Microsoft може би работи върху самия джобен компютър или поне иска да оптимизира по-добре Windows за малки устройства, надявам се да подобри режима на заспиване на устройствата, за да можем и ние, мобилните компютърни геймъри с Windows, да се възползваме по-добре от тази функция.

В края на краищата Asus ROG Ally X показва, че това може да се направи по-добре и че определено има какво да се подобри. В идеалния случай се надявам, че портативните устройства в крайна сметка ще достигнат нивото на конзолите от серията Xbox. При тях можете да „оставите на изчакване“ до 12 игри чрез функцията за бързо възобновяване и да се върнете обратно по всяко време. Това е, което подхранва надеждата ми за джобен Xbox.

А вие? Притежавате ли джобен компютър с Windows и имали ли сте подобен опит с режима на хибернация? Бързото възобновяване важна функция ли е за вас или се справяте добре и без нея? Имали ли сте някога проблеми с функцията в Steam Deck? Споделете с нас своя опит в коментарите!