Създателят на Dragon Age е убеден, че историите, написани от изкуствен интелект, никога няма да се наложат в игрите

0
166

Създателят на Dragon Age е убеден: историите, написани от изкуствен интелект, никога няма да работят в игрите

Историята и светът на Dragon Age са излезли от неговото перо: Дейвид Гайдер е ветеран в разработването на игри. Въпреки това той очевидно съвсем не е убеден в историите, генерирани от изкуствен интелект.Сега Гайдър реагира чрез туитър на статия от (Guardian).Той повдигна въпроса дали изкуственият интелект може да напише свръхинтелигентни герои за видеоигри. Според него BioWare също е проучвала този въпрос.

Всеки път екипът вярваше заедно и дълбоко в себе си, че това е възможно. В рамките на възможното. И всеки път установявахме, че дори процедурните инструкции да са написани от човешка ръка, след като се сглобят, крайният резултат е… неубедителен. Бездушен.

По негово мнение проблемът е в основата на процедурното съдържание. Създава се нещо, което само приема формата на куест.Крайният резултат не е по-добър от типичнияВнесете ми 20 бъгави глави MMO куест.

С текстовите изкуствени интелекти като ChatGPT, разбира се, идеята за компютърно генерирано съдържание стана още по-примамлива, а технологията непрекъснато се развива. По този въпрос Гайдер коментира следното:

Ако някога стигнем до момента, в който изкуствен интелект може успешно да замени човешката интуиция и душа, тогава създаването на игри ще бъде най-малкият ни проблем, нали?

Въпреки това обаче той е сигурен, че много студиа ще работят усилено в тази насока – и в крайна сметка ще се провалят. Очаквайте да го видите, казва Гайдер. Твърде изкушаващо е да не го направят. Особено в MMO и други подобни игри, където смятат, че играчите така или иначе не са там за дълбока история. Много усилия ще бъдат пропилени.

Как го виждате вие? Смятате ли, че в близко бъдеще изкуствените интелекти ще могат да пишат увлекателни истории за видеоигри, или сте на подобно мнение като Дейвид Гайдър? Пишете ни в коментарите