С новия геймплей от Black Myth не знаете къде да погледнете първо!

0
453

Има нов геймплей трейлър за Black Myth: Wukong, който показва преминаването към Unreal Engine 5 – и много други неща.

Преди точно дванадесет месеца китайският разработчик Game Science предизвика вълнение с първия трейлър на играта Black Myth: Wukong: Приключенският екшън просто изглеждаше адски добър и обещаващ.

Оттогава насам разработчиците продължават да работят усърдно по своята визия за игра, базирана на китайския народен роман „Пътуване на Запад“. В нов геймплей трейлър с продължителност над 12 минути разработчиците представят актуалното състояние на играта, което се отличава с голямо нововъведение: Black Myth: Wukong се създава с помощта на Unreal Engine 5.

https://www.youtube.com/watch?v=m6T-YPdyttM

Графично все още впечатляващо

Напълно естествено, това е и първото нещо, което се набива на очи в новия геймплей трейлър: визуално Black Myth все още е изключително добра игра. Ясните текстури се срещат с художествен стил, който е подходящо посветен на китайската митология. Освен това има фантастични ефекти и красив сняг, който рядко се вижда във видеоигрите.

В допълнение към снежната виелица трейлърът показва и други области към края, които са също толкова визуално вълнуващи: Битка в блато, вътрешността на храм, различни планински райони и др.

Освен на Unreal Engine 5 Black Myth: Wukong разчита и на партньорство с Nvidia по отношение на DLSS. По този начин екшън приключението ще поддържа изцяло технологията при пускането на пазара.

Най-вече от модни графики

Черен мит: Вуконг обаче не е просто чисто технологично демо, което иска да блесне с особено разнообразен сценарий. За сметка на това геймплеят също се очаква да предложи много, като в новия трейлър разработчиците се фокусират предимно върху бойната система – нищо чудно с оглед на двете подробни битки с босове.

И в двете битки, веднъж срещу друг маймунски боец, а друг път срещу гигантски гръмотевичен дракон, приключенският екшън се представя с плавна бойна система. Леките и тежките атаки се редуват с постоянно избягване, защото противниците също имат много възможности.

Освен това има и специални способности, които в завършената игра ще бъдат 72. В трейлъра на геймплея могат да се видят само няколко от тях:

– защитен кръг, който създава огнен пръстен около вас и очевидно блокира поне една вражеска атака

– различни -усилени атаки, които, наред с други неща, запалват бойния ви жезъл

.

– когато се бори с дракона, Укунг скача върху издигнатия си жезъл и избягва атаките

Не е много ясно от материала как точно могат да се задействат тези умения. В интерфейса в долния десен ъгъл обаче има индикатор с три точки, който очевидно се зарежда, когато избягвате перфектно. Веднага щом играчът извърши комбо атака или бъде ударен, точките изтичат.

Кога е премиерата?

Тези, които са вкусили кръв след свежите сцени от играта, ще трябва да бъдат търпеливи още известно време. Все още няма фиксирана дата на пускане на Black Myth: Wukong. Вероятно той ще бъде готов едва през 2023 г., ако не и по-късно.

Най-вече зависи от вас: Дали геймплей видеото събуди апетита ви за Black Myth: Wukong и неговия сценарий, или оставате скептични с оглед на очевидно все още неопитното студио? Напишете ни мнението си в коментарите

.