Тайният съвет за стрелба с киберпънк обстановка предизвика внезапна еуфория, а сега търси помощ в Kickstarter

0
107

Out of Action предизвика сензация сред експертите по шутъри. Сега разработчикът иска да осигури финансиране на проекта чрез Kickstarter

От време на време самостоятелни разработчици успяват да стартират впечатляващи проекти съвсем сами. Мултиплейър и сингълплейър шутърът Out of Action, който има за цел да се отличи от съвременните шутъри, също е дело на само един човек. Сега играта ще бъде финансирана чрез Kickstarter.

Какво е Out of Action?

Шоутърът, който визуално напомня на киберпънк анимета като Ghost in the Shell, се фокусира основно върху бързия геймплей и бруталните битки: спринтирате по картата, плъзгате се по ъглите, чупите стъклени витрини и активирате bullet time, ако желаете. Можете да видите как става това в новия трейлър:

В момента прототип на шутъра може да бъде изпробван безплатно в Steam, но той показва само малка част от завършената игра: Отпускането на играта Out of Action е планирано за някъде през 2024 г. и ще включва различни мултиплейър режими, както и режим за един играч.

За разработчика Ранулф Бъзби шутърът е страстен проект, чиято реализация сега иска да финансира чрез Kickstarter

Тук той разкрива и повече за функциите, които играта ще предложи при излизането си:

  • Оръжия: Ще има над 20 различни оръжия, които могат да се персонализират с модификации. Те включват класически оръжия като пистолети, пушки, автомати и ракетни установки, както и футуристичен меч, който може да се използва за отблъскване на куршуми.
  • Умения: Можем да направим стила си на игра още по-силен с помощта на дърво на уменията. Тук отключваме нови умения чрез предизвикателствата и представянето ни в битка.
  • Черкви: Пет различни брони, наречени черупки, всяка от които ни дава специални характеристики. Като комбинираме черупки, способности и оръжия, можем да създадем свой собствен стил на игра.
  • Козметични предмети: Ще има предмети, които само променят външния ни вид. Те обаче не могат да се купуват с пари, а се отключват чрез игра на шутъра по подобен начин на уменията. Освен това те винаги трябва да съответстват на естетиката на играта Out of Action.
  • Multiplayer-Bullet-Time: Успешните действия зареждат ядрото ни и след това можем да активираме механиката bullet-time в мултиплейъра, която ни дава временно предимство. Способността обаче засяга само противниците в непосредствена близост, докато в другите части на картата битката продължава нормално.

Заинтересовани ли сте? Тогава не забравяйте да прочетете новото ни превю на играта Out of Action (линкът е в карето по-горе). Експертът по шутъри Дими вижда голям потенциал тук.

Но ако играта не е точно вашата чаша чай, има много други представители на жанра, които ще бъдат пуснати през 2024 г. В голямото ни обзорно видео ви показваме най-важните шутъри за годината.