Разработчиците на Nazralath искат да смесят принципа на Dark Souls с геймплея и дълбочината на историята на една от най-добрите ролеви игри на всички времена.
Малкият екип от разработчици Euclidean Studios от Белград си е поставил за цел да възроди „дизайнерските достойнства на класическите ролеви игри, които са били забравени с времето“ със своята дебютна творба Nazralath: The Fallen World.
Очевидно заимствана от Dark Souls, екшън ролевата игра има за цел да се върне към механиката на любимите им игри, с които са израснали, и да ги съчетае с разказа на Х.П. Лъвкрафт и мрачния стил на полския художник Зджислав Бексински.
Една от онези любими игри, чието влияние се рекламира на видно място в (официалния сайт), е Planescape: Torment. Първите сцени от играта в анонсиращия трейлър обаче остават неясни, така че засега остава ясна само препратката към Souls.
Историята е в центъра на вниманието
Въпреки че енджинът Unreal Engine осигурява пищни изображения, които сами по себе си трябва да гарантират плътна атмосфера, според разработчиците фокусът е върху историята. Тя трябва да бъде не само увлекателно организирана, но и да предлага едно или друго разклонение, което да даде по-нататъшния ход в ръцете ви.
Изследването на околната среда също се очаква да бъде ключов аспект от геймплея, но прави впечатление, че терминът „отворен свят“ не се споменава никъде, което означава, че заглавието едва ли ще се конкурира с топ играта Elden Ring.
Вместо това студиото вижда работата си като безпогрешна и свежа нова интерпретация на жанра на ролевите игри, но също така я описва като екшън-приключение с RPG елементи на места. Разбира се, ще докладваме за играта, която стои зад това съобщение, веднага щом фактите станат по-ясни.
Междувременно е известно, че Nazralath вероятно ще бъде пуснат ексклузивно за PC и вече се подготвя съответната страница в Steam. Разработчиците все още не са разкрили дали играта ще бъде достъпна и за други платформи за продажби, нито пък е определена дата на пускане.
Какво мислите за трейлъра на анонса и описанието на играта? Искате ли по-наситена със сюжети Dark Souls или по-фокусирано изживяване от типа на A Plague Tale? Споделете с нас в коментарите