Хидео Коджима иска да направи „игра, която може да се играе в космоса

0
138

Очаквайки да разшири творческите си хоризонти отвъд Земята, легендарният дизайнер на игри Хидео Коджима иска да направи игра, която можете да играете в космоса.

След като вече е направил революция в дизайна на игри тук, на земята, разработчикът и автор на игри Хидео Коджима очевидно е насочил поглед към звездите, заявявайки, че иска да създаде игра, която може да се играе в космоса. Неочакваната, но изненадващо не съвсем необичайна забележка на прочутия създател на поредицата Metal Gear Solid със сигурност ще накара някои геймъри да се замислят как би изглеждало подобно заглавие.

Първоначално навлязъл в гейминг индустрията като част от Konami в края на 80-те години, Хидео Коджима се надява да използва видеоигрите като трамплин за стартиране на кариера в областта на киното. Въпреки че тези планове в крайна сметка не се осъществяват, въздействието на кариерата на Коджима като дизайнер, сценарист и режисьор на видеоигри просто не може да бъде подценено. Познат на геймърите по целия свят с работата си по поредицата Metal Gear Solid, Коджима си е изградил репутация на създател на иновативни заглавия, които предизвикват традиционните очаквания за структурата на повествованието и геймплея. Много фенове на емблематичния разработчик бяха разочаровани, когато миналия месец стана ясно, че Коджима не участва в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, предстоящия римейк на прочутата му игра Metal Gear Solid 3.

По време на среща с основателя на The Game Awards Джеф Кийли Хидео Коджима разкри, че би искал да пътува в космоса и да създаде игра, предназначена за игра в среда с нулево претоварване. Първоначално съобщено от PCGamesN, забележките бяха направени по време на сесията Q&A след прожекцията на Hideo Kojima: Connecting Worlds, нов документален филм, разглеждащ живота и работата на легендарния създател. Отговаряйки на въпрос какви цели все още би искал да постигне през живота си, Коджима получи ентусиазиран отговор от публиката, когато отговори чрез преводач, че „Искам да отида в космоса, нали“.

Макар че понякога е трудно да се разбере кога култовият разработчик на игри се шегува, Коджима звучеше така, сякаш сериозно е обмислил идеята. Разширявайки отговора си, Коджима отбеляза, че иска да „създаде игра, която да можеш да играеш в космоса, защото в момента всички игри вероятно не можеш да играеш в космоса“, преди шеговито да помоли публиката някой да „ме изпрати в космоса“. Игра, разработена в и за среда с нулева гравитация, не би била съвсем изненадваща от разработчик, известен с приемането на нови технологии. Някои геймъри дори започнаха да спекулират, че авторът на игри може би работи по игра за слушалките Vision Pro, след като Коджима се появи на събитието WWDC на Apple по-рано този месец.

Въпреки че Хидео Кодзима вероятно се е шегувал, когато е заявил, че би искал да създаде игра, предназначена за игра в космоса, нищо не може да бъде изключено, когато се обсъжда един от най-креативните умове в гейминга. И като се има предвид склонността на ексцентричния дизайнер към необичайни игри и участия на известни личности, може би Хидео Коджима и Никълъс Кейдж ще имат готова игра на космическа тематика, която да разкрият при следващата си съвместна поява.