Шест дни във Фалуджа: Противоречивият иракски шутър влиза в ранен достъп след 14 години

0
301

Неравната история на разработката на Six Days in Fallujah върви към временен край. Съвсем скоро играта ще бъде пусната в ранен достъп.

След дълъг период на мълчание относно шутъра, преди няколко седмици беше пуснат нов трейлър. Сега вече е известно и кога ще бъде пусната Six Days in Fallujah: От 22 юни 2023 г. в Steam ще бъде налична версия за ранен достъп. Противоречивото представяне на една битка от войната в Ирак вероятно не се е променило много.

Какво е Six Days in Fallujah?

Шест дни във Фалуджа е тактически шутър за един играч и кооператив, в който ще преживеете битката за иракския град Фалуджа, превзет от американските и британските войски по време на войната в Ирак през 2004 г.

При пускането в ранен достъп първоначално ще бъдат налични кооперативни мисии за 4 играчи, а постепенно шутърът ще бъде разширен, за да включи повече карти, мисии, метеорологични ефекти и време на деня.

Играта се фокусира основно върху американската гледна точка и иска да представи възможно най-реалистично битката от къща на къща срещу иракските бунтовници, както показва и последният трейлър – по-късно ще последват и мисии от кампанията, вдъхновени от истински истории и придружени от коментари на американци и иракчани.

Защо стрелецът е противоречив?

Още когато през 2009 г. беше обявен филмът „Шест дни във Фалуджа“, той предизвика възмущение в САЩ. Мнозина намираха реалистичното представяне на битката, състояла се само пет години по-рано, за отвратително и неуважително към бившите бойци.

В резултат на скандала издателят Konami се отказа, а отговорният разработчик фалира. Въпреки това много години по-късно, през 2021 г., играта е възстановена от ново студио за разработка и заинтересован издател.

Но шутърът е критикуван и по други причини. Например, играта се фокусира предимно върху американската гледна точка към битката и силно противоречивата война в Ирак. Някои хора дори я разглеждат като пропагандно произведение на изкуството, което трябва да подчертае положително ролята на САЩ. Съществуват и критични коментари, че рамковите условия на конфликта са оставени извън картината.

(Стрелецът иска да покаже преди всичко вътрешната борба. Критиците се опасяват, че така се пропускат първопричините за войната).
(Стрелецът иска да покаже преди всичко вътрешната борба. Критиците се опасяват, че така се пропускат първопричините за войната).

Разработчиците се защитават от критиките.На (официалния уебсайт на играта)се казва, че както американските войници, така и иракските цивилни ще имат думата в документални интервюта в играта. Освен това човек играе не само като американски войник, но и като невъоръжен иракски семеен мъж, който иска да избяга от града.

В допълнение ще бъдат разгледани и спорни аспекти на битката, като например използването на фосфорни бомби и уранови боеприпаси, чието използване срещу цивилние забранено от Женевската конвенция

Дали Six Days in Fallujah може да предложи ценен и поучителен разказ за войната в Ирак, или в крайна сметка ще остане твърде едноизмерен, вероятно ще стане ясно едва при излизането на играта или в хода на ранния достъп. Първоначално вероятно ще бъдат налични само кооперативни мисии, като не е ясно дали те ще разчитат на обявената разширена перспектива и интервюта с войници и цивилни.