Патхрейсингът за Indiana Jones and the Great Circle се появява точно навреме за премиерата – ако разполагате с един от малкото разрешени графични процесори
На 6 декември играта Indiana Jones and the Great Circle стартира в ранния достъп – а сега приключението е официално пуснато. Като част от това е ипървата актуализация на играта, която идва с две важни нови функции:
- Спорната защита срещу копиране Denuvo ще бъде премахната от днес.
- Налице е пълно трасиране на лъчи с псевдоним pathtracing.
Следщастливите системни изискванияипървите проверки на производителносттаза Indiana Jones and the Great Circleбезpathtracing, възниква въпросът как играта от MachineGames ще се справи с програмата за пълно трасиране на лъчи.
Неприятните новини:Ако графичната ви карта Nvidia има по-малко от 12 GB видеопамет, изобщо няма да имате достъп до pathtracing. Графичните процесори на AMD изобщо не разполагат с тази опция, независимо от наличната VRAM. Следователно следните графични карти са теоретично подходящи за използване на пълно трасиране на лъчи в Indiana Jones and the Great Circle:
- RTX 3060 във версия с 12 GByte, RTX 3080 (Ti), RTX 3090
- RTX 4060 Ti 16 GByte и по-високи
Остава въпросът как ще се представи Indiana Jones and the Great Circle при тези изисквания. Нашите колеги отPC Games Hardwareнапример, временно потвърдиха риска от срив за всички графични карти Nvidia с по-малко от 16 GB VRAM; все още се провеждат пълноценни тестове.
Смесени чувства относно актуализацията за проследяване на кръпките могат да бъдат открити и в Reddit. Докато собствениците на RTX 4090 са особено щастливи от добрите стойности на FPS и красивите изображения, няколко конфигурации се оплакват.
Indiana Jones and the Great Circle | Path Tracing has arrived!
byu/Psychological_Emu744 innvidia
☻
Поради това RTX 3080 Ti с 12 GByte видеопамет постигасредно само 17 FPSс включено проследяване на кръпки, включително предварително зададено качество DLSS в резолюция 1440p.
Според друг потребител
An RTX 4070 Super също постига около 20 кадъра в секунда с тези настройки.
Indiana Jones and The Great Circle Update 1 – Full Path Tracing + Подобрена производителност на по-големи нива на играта, ако използвате видеокарта с 8GB VRAM + Много други поправки
byu/evaporates innvidia
☻
Възможното решение според коментарите е да изключите „Low Latency Mode“ (Режим на ниска латентност), който можете да намерите в контролния панел на Nvidia под „Manage 3D Settings“ (Управление на 3D настройките).
Включили ли сте функцията за проследяване на пътя в „Индиана Джоунс и Великият кръг“? Как изглежда производителността с вашата конфигурация и дали изключването на режима за ниска латентност я подобри? Споделете с нас в коментарите