Дрю Карпишин и композиторът Сам Хюлик биха искали да участват в очакваната поредица за Mass Effect.
По-рано тази седмица стана ясно, че Amazon Studios е „близо до сделка“ за създаването на нов сериал по игрите Mass Effect на EA. Засега не са споделени никакви подробности извън този доклад „може би се случва“, но самата възможност за съществуването му беше достатъчна, за да привлече вниманието на няколко бивши разработчици.
Интересно е, че един от първите, които реагираха, беше дългогодишният сценарист на BioWare Дейвид Гайдър, водещ сценарист на поредицата Dragon Age, който заяви, че перспективата за сериала го кара да „потръпне съвсем малко“
„Като начало, ME и DA имат персонализиран главен герой. Което означава, че споменатото телевизионно шоу ще трябва да избере дали въпросният протагонист ще бъде мъж или жена“, обясни Гайдър. „Бум, още в самото начало току-що сте отчуждили цял куп от изградената фенска база, която е имала надежди.“
„Второ, тези главни герои са замислени да бъдат донякъде бели полета, които играчът попълва със своите решения. Това няма да работи за една пасивна среда. Така че изведнъж главният герой ще има своя собствена личност… и своя собствена *история*. Това ще е странно. „
Гайдер направи доста интересната забележка, че Шепард всъщност е „доста скучен“ сам по себе си и че по-голямата част от „емоционалната ангажираност“ на Mass Effect всъщност се извлича чрез спътниците. Но няма как всички те да бъдат включени равностойно, дори в по-отворената и достъпна среда на телевизионното шоу, което означава, че феновете на някои герои – като, да речем, Заед Масани, най-якият човек в космоса – със сигурност ще бъдат разочаровани. И дори повече поддържащи персонажи да получат екранно време, сериалът ще трябва да се съсредоточи само върху няколко от тях – както е в игрите – за да „запази последователността“.
НО помислете за това от гледна точка на тези, които правят телевизионното шоу. Те не го правят единствено за феновете, за тези, които вече знаят цялата история и не биха имали нищо против да преминат към нещо друго.
Далеч по-голямата аудитория са тези, които изобщо не знаят нищо за МЕ или ДП.
– David Gaider (@davidgaider) November 25, 2021
Вместо да се опитва да адаптира директно игрите, Гайдър каза, че по-добрият вариант е да се направи отделна, нова история в обстановката на Mass Effect. По-късно той също така уточни, че не е искал да внуши, че мрази идеята за поредица за Mass Effect, „просто че тя е изправена пред някои големи предизвикателства“.
Няколко други бивши разработчици обаче бяха по-оптимистично настроени за перспективите на сериала. Дрю Карпишин, водещ сценарист на първите две игри Mass Effect и автор на три романа за Mass Effect, заяви в Twitter, че не участва в проекта, но много би искал да участва: „Щастлив съм да се консултирам, ако искат моя принос“, пише той.
Не участвам, но с нетърпение го очаквам!
Щастлив съм да се консултирам, ако искат моя принос 😉 https://t.co/1NpqetYm5W
– Drew Karpyshyn (@DrewKarpyshyn) Ноември 24, 2021
Композиторът Сам Хюлик, допринесъл за саундтраците на трите игри от оригиналната трилогия, също хвърли шапката си на ринга.
Hmmmm. Ще хвърля шапката си на ринга и в този случай. https://t.co/6qP2FwzIIy
– Sam Hulick (@SamHulick) Ноември 24, 2021
Смятам, че гледните точки на Гайдър са валидни, въпреки че продуцентите може би се притесняват да се отдалечат твърде много от оригиналната трилогия след изтриването на Mass Effect: Андромеда. Но интересът към поредицата явно все още е силен и е възможно новата игра Mass Effect, която се разработва в BioWare, да отвори врати за повече и по-добри варианти за обвързване на сюжета от приключилата сага за Шепърд.