Благодарение на Unreal Engine 5 вече има филм за Zelda и аз се наслаждавам на всяка секунда от него

0
209

8 минути чиста радост за феновете в този изключително впечатляващ клип, който представя The Legend of Zelda в стила на Studio Ghibli

На 21 ноември 2023 г. отпразнувах една специална дата заедно със стотици хиляди хора по света. Не, не съм в секта. Макар че, добре, фендъмът на „Зелда“ ми е много познат и всеки, който не вярва в Тризъбеца, моля да бъде хвърлен в кладенеца на Какарико!

Ocarina of Time навърши 25 години.Най-легендарната игра на Zelda за всички времена за мнозина остава на върха на най-рейтинговите игри на всички времена вече почти две десетилетия. А един фен е измислил нещо много специално за тази специална годишнина: осемминутен късометражен филм!

Почакайте малко, не сте ли писали вече за това? Имам! Само преди две седмици дадох сцена на абсолютно същия изпълнител от YouTube, RwanLink името му. Защо днес отново пиша за него? Тогава имаше само 30-секунден тийзър, на който да се възхищаваме, а сега има цялостно произведение, на което вече можете да се насладите сами в свободното си време:

Къде да погледна първо?

Защото вече се разприказвах толкова много за зашеметяващата визия в първата ми рубрика „Zelda-meets-Studio-Ghibli“, днес ще направя тази част малко по-кратка: Боже мой, изглежда блестящо! Очаквахте ли нещо друго?

Моите лични акценти:

  • Мястото при умиращото дърво на Деку, особено двата сладки Деку
  • Всичко, ама наистина всичко в Хируле Сити!
  • Много, много познати герои, които съм взел присърце, са реализирани невероятно добре. Малон, кучето Ричард, търговецът на маски, самата Зелда – просто страхотно!
  • Да, признавам: намирам камеото в края на Фай, която е доста непопулярна във фенските среди, за много очарователно, а може би просто завиждам на танцовите ѝ умения.

Почти осемте минути летят.Вълнувам се от щастие, като на ретината ми се изписват една след друга красиви сцени. Накрая оставам без думи, защото този фенски филм е точно това, което искам за бъдеща игра на „Зелда“, както и за филм. За съжаление, както всички знаем, поне последното няма да се случи

Инструментът Unreal Engine 5 – за добро или лошо

Да преминем към технологията. RwanLink използва Unreal Engine 5 за своето фантастично творение. Според собственото му изявление той е работил по филма в свободното си време над 600 часа само за 4 месеца. Ако това е вярно: Уау, уважение! И резултатът говори сам за себе си

В супата на UE5 все още откривам странни коси на кокири.Нищо, което наистина да отвлича вниманието от отличния вкус. Но забелязах няколко дефекта тук и там:

  • Клипс на грешка:Ако Линк е твърде близо до други обекти, той внезапно се гмурка през тях като с магия. Тук няма откриване на сблъсък.
  • Прекъсвания в стила:Някои обекти нямат съвсем правилен вид и затова се открояват като чужди обекти в естетиката на Студио Гибли. Това е особено забележимо в сцената, в която Линк гледа към град Хируле.
  • Пост-обработка:Някои ефекти, особено понякога използваното размазване в краищата на изображението, се усещат като неподходящи. Unreal Engine 5 не може да скрие основната си цел тук.
(Някои ефекти от постобработката в моите очи не се вписват в стила на Гибли.)
(Някои ефекти от постобработката в моите очи не се вписват в стила на Гибли.)

    Какво е вашето мнение за завършената работа на RwanLink? Кои сцени ви допаднаха особено и къде късометражният филм може би не ви грабна толкова? Какви пожелания имате за филма по „Легендата за Зелда“, който ще се играе на живо? Помислете за зеленото човече в костюма от спандекс! Аз съм злобен, хехе. С нетърпение очаквам да чуя мненията ви, така че не се колебайте да ги напишете в раздела за коментари!