(Бъдещето на игрите) – Nvidia иска наистина да говорите с NPC

0
208

Сбогом на диалоговите прозорци. Скоро наистина ще можете да говорите с NPC-та! Разберете за какво става дума тук.

Computex е един от най-големите технологични панаири в света и всяка година на него се представят вълнуващи нови продукти и технологии. Тази година главният изпълнителен директор на Nvidia Дженсън Хуанг ни даде представа за това как може да изглежда бъдещето на игрите.

В малка демонстрация той показа какво е възможно, когато игрите и изкуствените интелекти са свързани.

Настоящи разговори с NPC

Не, не ви дърпаме за крака. На играча в демонстрацията вече не се налага да клика върху диалози или да слуша вечен монолог. Вместо това той разговаря с героя зад бара чрез гласово въвеждане.

Персонажът разпознава и реагира на разговорния език и предоставя информация така, както би го направил естествено в истински разговор. Това може да премахне диалоговите прозорци напълно в бъдеще – поне в някои игри.

Въпреки че демонстрацията вече е много впечатляваща, тя също така ясно показва, че все още има да се извърви дълъг път, преди наистина да разговаряме с NPC в реалистична среда.

Технологията зад нея

Другите разработчици скоро трябва да могат да използват задвижвани от изкуствен интелект реч, разговори и анимации. Хората от Nvidia използваха следните приложения за демонстрацията:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Кога ще можем да очакваме първите игри, в които ще разговаряме с NPC, все още не можем да кажем. Във видеото от презентацията Nvidia само твърди, че скоро разработчиците ще могат да разработват и разговори с изкуствен интелект.

Подозираме, че ще минат няколко години, преди да имаме истински разговори с NPC.

Мнение на редактора

Nvidia нарича своята демонстрация „поглед към бъдещето на видеоигрите“. Въпреки че това звучи като типично маркетингово говорене, трябва да се съглася с Nvidia. Тази технология ще бъде от съществено значение за създаването на още по-реалистични и завладяващи светове в игрите.

Въпреки това съм „само“ предпазлив оптимист, защото демонстрацията е впечатляваща, но е много далеч от съвършенството. В крайна сметка монотонният глас на робота не допринася особено за атмосферата, а самият диалог изглеждаше дървен и измислен.

Въпреки това демото показва какво е възможно. А ако има нещо, което знаем за технологичния прогрес, то е, че той идва по-бързо, отколкото си мислите. Кой знае, може би след няколко години ще играем игри, които вече няма да се нуждаят от диалогов прозорец.

Какво ще кажете за демото? Очаквате ли с нетърпение да разговаряте с NPC-та? Как това ще се отрази на гейминг индустрията? Пишете ни в коментарите!