Бъдещите актуализации на Rust ще подобрят визуализацията на водата и физиката на лодките, както и още

0
246

Разработчикът на Rust Facepunch продължава да подобрява своята игра за оцеляване в отворен свят с чести актуализации, като се съобщава, че предстои подобряване на визуализацията на водата.

Наскоро публикуван видеоклип очертава още няколко функции и актуализации, които предстоят в бруталната игра с отворен свят Rust на Facepunch Studio, като една от промените засяга реализма на водата. Тъй като единствената цел в играта е да издържиш възможно най-дълго, заглавието за оцеляване от 2018 г. е известно със своята трудност. Играчите започват само с камък и фенерче, дори без дрехи, а новодошлите често могат да се затруднят да изкарат първите няколко нощи, докато избягват други хора и диви животни, докато търсят ресурси.

След като приключи коледното събитие на Rust, което беше придружено от мини на тема джинджифил и някои предмети в магазина, подходящи за празничния сезон, разработчикът смята да продължи напред. През годините Facepunch пусна редица пачове, които въведоха нови функции в играта, включително множество поправки на бъгове, общи подобрения на качеството на живот и хардкор режим за тези, които не смятат, че играта е достатъчно садистична. Сега студиото продължава тези усилия с някои бъдещи актуализации, които искат да подобрят нещата още повече.

Според видеоклип от канала в YouTube SHADOWFRAX, видян от PCGamesN, Rust ще получи някои бъдещи пачове, за да поддържа играта в добра форма. Една от големите имплементации ще бъде добавянето на адаптери към структурите, което ще позволи на играчите да „верижат“ контейнери. Ще има и някои промени във водата на играта, а именно „голямо визуално подобрение“, с корекции на бреговете и по-екстремни бури, колкото по-навътре в океана отива играчът. Ще има и подобрена физика на лодките. Във видеото обаче се казва, че тези актуализации няма да са готови за февруарския пач и нещата могат да се променят.

В общността на феновете Rust е известен със значителните си и чести актуализации, които надхвърлят просто няколко поправки тук и там. Откакто играта беше пусната в ранен достъп през декември 2013 г., в нея бяха добавени много неща. Въпреки това, колкото и да са хубави всички тези промени, те не променят факта, че това е много трудна игра.

Някои я смятат за една от най-бруталните игри за оцеляване, наравно със 7 Days to Die, Don’t Starve, The Long Dark и DayZ. Това, което я прави толкова трудна, е, че играчите не само трябва да се пазят един от друг, но и самият пейзаж изобилства от опасности като диви животни и сурови метеорологични условия. Това определено отделя зърното от плявата, но вероятно именно този див геймплей кара някои фенове да се връщат за още.

Rust е наличен за PC, PS4 и Xbox One.