Студио Just2D анализира отзивите на играчите през последните няколко седмици. Новата актуализация за ролевата игра е създадена на тази основа
Първият пач на съдържанието е съвсем близо. Само две седмици след излизането на играта разработчикът Just2D предостави обширен пач за ролевата игра Drova: Forsaken Kin. Преди всичко той съдържаше много поправки на грешки.
Сега
Обновяването 1.1 носи предимно промени в съдържанието. Разберете какво имат да кажат разработчиците тук. По-долу ще намерите бележките за кръпките, както обикновено.
Table of Contents
Предотвратяванията се отключват чрез линиите на куестове
Just2D обяви пускането на кръпкатав Steam В него студиото посочва, че актуализацията е създадена въз основа на обратна връзка от общността. След това в седемминутно видео разработчиците навлизат в подробности за отделните промени
Тук обобщаваме най-важните от тях за вас:
- Бързо пътуване: Много хора биха искали да имат опция за бързо пътуване, поради което тази функция вече е добавена. За да могат да я използват обаче, играчите трябва да изпълнят поредица от куестове. В края на куеста ще бъдат отключени пътуващи търговци, между които ще можете да се придвижвате в света на Дрова.
- Respec:В бъдеще ще бъде възможно да се нулират вече усвоени умения. Системата за респектиране е свързана и с линия на куестове. Това позволява да се получи специална отвара. Приемайки я, героят „забравя“ своите таланти.
- Положения на NPC:С актуализацията различните NPC вече са изброени в собствен дневник. Има и приблизителна индикация за това къде се намира героят. Това може поне да стесни търсенето на едно или друго NPC.
В по-нататъшния ход на видеото разработчиците навлизат в други теми, като например управлението или уроците.
В момента Just2D работи по пача Insane.Той има за цел да въведе ново ниво на трудност, наред с други неща. Враговете също ще станат по-силни, а някои от тях ще получат нови атаки
Пачът Insane се очаква да бъде пуснат в края на декември 2024 г. След това ще бъде пусната друга актуализация, озаглавена „Плътта се надига“, която ще донесе нови предизвикателства. Според пътната карта обаче това се очаква едва през март 2025 г.
Забележки за пачове
Подобрения/промени
- Добавени серии от куестове и NPC за бързо пътуване
- Добавен нов предмет за нулиране на точките за обучение на таланти, търсенето започва с Aidan
- Добавена легендарна прашка!
- Преди влизането в Червената кула вече се показва предупреждение, че няма връщане назад
- Добавени са повече диалози с NPC в разбойническата мина, когато влизате отвън
- Добавени са диалози на различни NPC-та от бандитската мина, когато ги срещнете отвън
- Добавен е начин за запазване на Cay, но запазване на искрата
- Добавена възможност за закупуване на реликвата от Борис
- Променен е диалогът с убежището при предупреждението и са добавени отговори по-късно в играта
- Променен диалогът преди церемонията на искрата, за да се представи по-добре въздействието върху света
- Събирането на пари от Мог вече е възможно само в Акт 1
- Преработени са пръстените, които можете да дадете на Лок в Неметон
- Добавена е възможност за закупуване на брони на фракциите от ковача на всяка фракция
- Добавен предварителен преглед на бронята на фракцията, когато я избирате за първи път
- Някои записи в дневника за „Твоят собствен рунически камък“ са променени
- Добавен е диалог с Асмус и Хумберт след Firefest
- Добавена тренировъчна битка с Фарина след получаването на рунния камък
- Леру е преместен в джунглата
- Променени записи в дневника по време на експедицията в блатото
- Добавена подсказка за Мелуна къде може да намери Бади по-късно
- Добавен начин да предупредиш Алмар за измамата с кирките
- Добавени допълнителни подсказки за куеста за вандализъм в Неметон и Адуин се държи по-очевидно
- Писмото от майстора на Микеш вече може да бъде предадено на Борис
- Картата на Тристан вече не може да бъде намерена преди глава 2
- Местата, на които се дават благословии, са украсени така, че да отговарят по-добре на описанията
- В кръчмата в гората е добавена работна маса
- Добавени са подсказки за музикалния пъзел в библиотеката
- ChaosSpirits вече изчезват, след като бъдат ограбени
- Записът в дневника за задачата „Риба за Дуня“ е променен, за да се изясни целта на задачата
- Усъвършенствана е рутинната процедура на Baltus след разтоварването на отломките в бандитската мина
- Усъвършенствах изкуствения интелект на мъглите, когато играчът напусне зоната на мъглата
- Променена е реакцията на Ойген след победата над Фарлан, когато се опитва да получи гласа му
- DiggerPigs вече възпроизвеждат анимация за сплашване
- Добавен е звук при трансформацията на сребърното копие в библиотеката
- Добавена е нова анимация за прасенцата
- Добавено ново състояние на разпад за плъховете от едър рогат добитък
- Усъвършенствана анимация на смеха за хората
- Подходящите битки на арената вече могат да се манипулират
- Добавен е нов сприт за краката на гарвана след задействане
- Променен начин на избледняване на покрива на Ейдън
Промени в интерфейса
- Системата за преправяне е преработена, за да предложи повече възможности за персонализиране
- В дневника е добавена нова категория, за да се улесни намирането и запомнянето на хората в света
- Добавени са имена на хора и същества, когато ги плячкосвате
- Добавени са повече маркери, които могат да се поставят на картата
- Добавена е нова карта на пещерите под лагера на остатъците
- Добавено ново меню за (повторно) показване на уроци от менюто за пауза
- Добавени нови икони за предмети в менюто „Инвентар“ и „Мерчанг“, за да се показват научените рецепти и заклинания
- Оптимизирани са всички миниигри
- Добавено е „перфектно“ време за минииграта „Добив“
- Променена е функционалността на минииграта „Риболов“
- Добавени са повече слотове за запазване (само за PC)
- Добавен пряк път за задействане на увеличението на камерата от играта (само за PC)
- Добавени преки пътища към менютата на играча (инвентар, дневник и др.) за превключване между разделите без щракване (само за PC)
- Добавен брояч за оборудваните боеприпаси в инвентара
- Добавена помощ за изучаване на графичния потребителски интерфейс, за да се види колко доблест е усвоена
- Промяна на показването на атрибутите в графичния интерфейс за обучение след достигане на лимита
- Променено е показването на броя на собствените предмети в менюто за изработка
- Панелът за фокусиране е удължен със сегменти за по-добра четливост
- Цветовете на руническите пъзели са променени, за да съответстват на уликите в света
- Усъвършенствана е навигацията на контролера към менюто за търговия
- Усъвършенствана е навигацията на контролера към менюто за изработка
- Усъвършенствана е навигацията на контролера към дневника
- Добавена опция за превключване между иконите на мишката с хардуерно ускорение
- Добавена опция за деактивиране на автоматичното насочване с контролери
- Добавена опция за промяна на цвета на лентите за здраве на групата, за да се помогне при загуба на червено-зелено зрение
- Добавени повече интервали за автоматично запаметяване в опциите
Балансиране
- Регулирано е времето за регенериране на враговете, за да се осигури повече време за намеса
- Отровата вече намалява и физическата броня с 30%, докато е активна
- Имената на „Екзекуция“ и „Жажда за кръв“ са разменени
- „Кръвожадността“ вече причинява и кървене. Допълнителните щети на стек са намалени от 50 % на 35 %, а цената за фокусиране е намалена от 50 на 40
- „Изненадваща атака“ вече увеличава шанса за критично попадение четирикратно, вместо да добавя 25%.
- „Отровен шип“ вече има само 50% шанс да отрови, вместо 100% шанс да отрови
- Разходите за фокусиране на „Пробождане“ са намалени от 70 на 60
- Основните щети на „Огнен призив“ на тик са намалени от 150 на 120
- Вторичната атака на копието нанася по-малко щети, но вече генерира фокус
- Талисманът „Ловец на фокус“ се задейства малко по-късно, за да се избегне активиране дори при отмяна на заклинания
- Повече награди за залагания на арената
- Коригирани цени на предметите
- Добавени точки опит за малки паяци
- Повишен шанс за възстановяване на стрели
Поправки на грешки
- Поправен е бъг, при който червеите не умираха правилно, когато се връщаха на земята
- Поправени са нощните шумове на птиците
- Поправен бъг, при който отварянето на писма от инвентара не е работело, ако дневникът никога не е бил отварян
- Поправен е проблем с мащабирането на елементите на quickslot
- Поправена грешка, при която след битката с Димо се оставяха глигани
- Поправен е проблем със сблъсъка, който не позволява взаимодействие с палисада в Неметон
- Поправени са много печатни грешки
- Отстранени са много проблеми със сблъсъците с препятствия
- Поправено е непреднамерено влизане в джунглата със стъпка от мъгла
- Поправен е проблем с постижението „Добър старт“, което понякога не се задейства след зареждане на сейвгейм
- Поправен е бъг в сцената, при който Ейдън не взаимодейства правилно
- Поправен е бъг, при който бойците от Арена не започват с пълно здраве
- Поправена грешка в диалога с Делани, при която тя продължава да говори за бандитите на моста
Отстранен бъг, при който играчите можеха да получат неограничени награди от Фулк, след като намерят трупа - Поправен е бъг с парите, който се появяваше при заемане на пари от Фридел
- Поправен бъг в диалога с Антоний, при който той винаги казваше едно и също нещо
- Поправен диалог с Бернолд след присъединяване към фракция
- Поправени са някои куестове в Джорджфарм след глава 2 – някои от тях вече са отменени
- Поправена е грешка в диалога за преподаване с Фрицхоф, след като сте научили всичко
- Поправена грешка, при която получавахте писмо от черната дъска в Неметон два пъти в различни глави
- Премахнати някои предмети от бара в таверната Remnants