Чрез ранно освобождаване, Killjoy стана известен като агент в действие 2. Способностите им разделят общността. Има ли Раят проблеми със собствената си философия на дизайна? Килджой във Валорант е известен от днес. Предполага се, че е немски агент с футуристични инструменти. Това не се отразява непременно на външния й вид, защото агентът изглежда доста колоритен.
KILLJOY /// Germany
“Relax, I’ve already thought of everything.”https://t.co/ELe1bNM4P5— VALORANT (@PlayVALORANT) July 29, 2020
Въпреки че погледът в интернет понякога прави подигравателни коментари, това не е най – големият проблем на общността с Killjoy. Много играчи са по – загрижени за способностите на агента.
Това отчасти се дължи на факта, че „Бунтове“ вече бяха обявили преди пускането на бета версията, че способностите на агентите следва да служат само като полезност. Но някои от способностите на Killjoy се справят с щети и служат за лесен контрол на карти, както и в Raze.
Затова играчи като бившия CS: Go pro Spencer “Hiko” Martin предполагат, че VALORANT ще продължи да се движи към Overwatch. Това е в разрез с основната проектантска философия, с която Раят обявява играта.
отговор на Riot
Предприемачите, от друга страна, искат да дадат предупреждение. Например Морело, водещата роля на VALORANT в дизайна на герои, се опитва да разсее дискусията малко и обяснява мисленето зад агента.
Той казва, че способностите позволяват достатъчно съпротива и са смъртоносни само ако това не се случи. Уменията за разпределяне на щетите са свързани най – вече с изграждането на натиск.
Abilities doing damage are about generating threat or pressure – killing is what happens when you can't (getting checkmated by overwhelming odds) or won't (fail to make the right decision) deal with the ability. Other case, we use these to create angle or area control https://t.co/ww4PFVaivA
— JK (Jungkook) Simmons (@MorelloNMST) July 29, 2020
По принцип остава въпросът дали това развитие действително е проблематично. Защото по – голямата част от общността на ВАЛОРАНТ са бивши играчи на Контра – Страйк. За тях, разбира се, е желателно, ако чистата стрелба остане най – важният аспект на играта.
За нови играчи или геймъри от други общности правилното използване на уменията може да бъде точно аспектът на играта, който намалява разстоянието до професионалистите от CS: GO.
Мнозина твърдят, че уменията ще намалят тавана на уменията. Но дори и за тяхната перфектна употреба и противодействие, това изисква много опит и умения.