Видеоклипът за сравнение на Starfield показва възможно графично понижение

0
334

Видеоклип сравнява версията на Starfield от 2022 г. с тази от 2023 г., за да демонстрира някои възможни визуални понижения, макар че не всички изглежда са съгласни.

Видеото за Starfield прави съпоставка между играта от 2022 г. и това как изглежда сега, като някои смятат, че по-новата версия на предстоящата ролева игра всъщност е получила известно понижение. Тъй като феновете са убедени, че Starfield по същество е Skyrim в космоса, изглежда, че повече от няколко потенциални играчи вече са решили, че тя ще има всички отличителни белези на предишните фентъзи издания на студиото, само че на тема научна фантастика.

Въпреки това мнозина очакват с нетърпение Starfield. Фактът, че играта беше отложена, като първоначално трябваше да бъде пусната през ноември 2022 г., само допринесе за още по-голямо раздвижване. Сега, когато играта най-накрая ще бъде пусната през септември, няма да мине много време, докато всички получат възможност да видят върху какво е работила Bethesda през последните няколко години. Въпреки това се появиха дебати относно сегашния вид на играта и докато някои са доволни от това как върви разработката, други са малко по-критични.

Видеоклип, качен от YouTuber Cycu1, показва две версии на Starfield – една от 2022 г. и друга от 2023 г. Използвайки едни и същи сцени и ресурси, кадрите прелистват екрана между двете компилации, показвайки графични сравнения. В доклад на DSO Gaming се казва, че между 2022 г. и 2023 г. вероятно е имало визуално понижение на играта, за което свидетелства фактът, че моделите на героите изглеждат „забележимо по-зле“. В доклада се казва още, че NPC в по-новата версия изглеждат „плоски“ и имат нестандартни коси, а на очите сега „липсват много детайли“. Самото видео обаче не дава мнение, въпреки че други гледащи може да забележат някои от тези промени.

Напротив, не всички споделят това мнение. Друг видеоклип за сравнение, направен от канала Light в YouTube, възхвалява промените, особено когато става въпрос за показване на това колко се е подобрило осветлението. Неотдавнашна тема в Reddit повтаря това, като потребителят SwinnieThePooh забелязва колко „по-остри са сенките на NPC“. Starfield използва новата версия на Creation Engine на Bethesda – инструментариум за разработка, който първоначално е създаден за Skyrim, но оттогава е доста остарял. Студиото е работило върху енджина, за да го приведе в съответствие с изискванията на съвременната игрална ера, така че не е твърде изненадващо, че някои хора виждат подобрения, а не влошаване.

Наред с това Xbox заяви, че Starfield има най-малко грешки от всички заглавия на Bethesda. Като се има предвид репутацията на разработчика на Elder Scrolls за пускане на бъгави игри, е трудно да се каже дали това е нещо, с което да се похвалим, или не.

Starfield излиза за PC и Xbox Series X/S на 6 септември.