Инструментът, наречен Ubisoft Ghostwriter, трябва да помага на авторите да пишат диалози. Но как го виждат те?
Френският производител на игри представи инструмента с помощта на изкуствен интелектUbisoft Ghostwriter
на събитие.Той ще се използва в бъдеще за писане на диалози в техните игрии ще подпомага авторите. Това би трябвало да създаде повече свободно време за тях, за да работят по основните елементи на игрите.
Между другото, инструментът е разработен от самата Ubisoft, по-точно от Ubisoft La Forge, отдела за изследвания и развитие.
Първоначално само за диалози на NCP
Първоначално производителят на игри Ubisoft иска да използва призрачни автори само за едносрични фрази и шумове на NCP, такива откъси от диалози, които неигровите герои просто бълват в света.
Това обаче може да е само началото.Колкото повече се развива Ubisoft Ghostwriter, толкова по-често студиото може да използва софтуера. Използването му за поддържащи персонажи или (евентуално и за) диалога на главния герой би проправило пътя.
Противоветрието е силно
Ясно е, че опитните писатели се противопоставят на изкуствения интелект Алана Пиърс, която работи за Sony Santa Monica, веднага пусна съобщение в Twitter:
Като писател, необходимостта да редактирам генерирани от ИИ скриптове/диалози звучи много по-трудоемко, отколкото просто да пиша собствени временни реплики 🤷🏼♀️. Бих предпочел студията ААА да използват бюджета, който им струва създаването на подобни инструменти, за да наемат повече писатели. https://t.co/VKYPeMHiwY
– Alanah Pearce 🔜 PAX East (само в събота) (@Charalanahzard) 22 март 2023 г.
„ За мен като писател редактирането на генерирани от изкуствен интелект скриптове/диалози отнема много повече време, отколкото писането на собствени редове текст. Бих предпочел, ако ААА студиата използват бюджета, който изразходват за разработването на такива инструменти, за да наемат повече писатели :.
Повече писатели и актьори за дублаж надуха един и същи рог. Оправдани ли са опасенията?
KI трябва да се използва в управлението на общността
През ноември Ubisoft La Forge и Riot Games обявиха, че работят по съвместен проект за спиране на обидните изказвания в чатовете на игрите.
ИИ на инициативата Zero Harm in Comms трябва да представлява споделена база данни, в която изкуствени интелекти да събират данни от чатове в играта, за да модерират предварително токсичните чатове в бъдеще.
Предполага се, че ИИ като асистент на авторите ще осигури диалог и повече свободно време за важни основни елементи на играта. Вярвате ли в това? Възможно ли е в бъдеще ИИ да пише цели игри? Или смятате, че този вид креативност и въображение зависят от хората? Не се колебайте да споделите чувствата си с нас в коментарите.