В „Герда: пламък през зимата“ трудностите на войната стават по-осезаеми, отколкото почти навсякъде другаде

0
391

В приключенската игра Gerda: A Flame in the Winter трябва да намерим път между окупаторите, местните жители и съпротивата в окупираната от Германия Дания.

Дания през февруари 1945 г.: Подобно на останалата част от страната, малкото село Тинглев е окупирано от германските войски. Но е публична тайна, че войната отдавна се е обърнала в полза на съюзниците и че е въпрос на време Дания също да бъде освободена. Младата медицинска сестра Герда също знае това и затова се опитва да оцелее невредима през последните месеци на войната.

Преживяваме нейната история в книгата Gerda: A Flame in Winter. Красивата приключенска игра в стила на импресионистична картина многократно ни изправя пред трудни и съдбоносни решения. Установихме колко добре работи това за вас, когато го изиграхме за себе си.

В центъра на конфликт

Като дъщеря на датчанин и германка, Герда разбира както датчаните, страдащи от окупацията, така и германското малцинство. Още преди войната тя е пожелала да стане отново част от Германия. Разказвайки историята от гледната точка на Герда, разработчиците вероятно искат да създадат балансирана картина и да предизвикат поне ограничено разбиране за действията на повечето групи и хора.

Това работи изненадващо добре в дълги участъци: играта ни позволява да разберем трудностите и безнадеждността на войната. Сблъскваме се с благотворителност, опортюнизъм и страх, които превръщат хората в помощници за бягство, контрабандисти и дезертьори. Но също така изпитваме студената и безмилостна хватка на националсоциалистическата окупационна власт.

(В дневника можем да прочетем за историята на Дания под германска окупация.)
(В дневника можем да прочетем за историята на Дания под германска окупация.)

Според разработчиците играта Gerda: A Flame in Winter е вдъхновена от истински събития. Историята му вероятно е можела да се развие по същия начин. По подходящ начин разказът в дневника на Герда е допълнен с исторически факти за войната, окупацията и престъпленията на националсоциализма.

Painful Decisions

В хода на историята се налага да водим разговори и да вземаме съдбоносни решения предимно там. Това обикновено води до това, че определени хора или групи ни се доверяват повече или по-малко. Това може да ни помогне или да ни попречи в бъдещи ситуации. По-късно нашите решения оказват огромно влияние върху съдбата на отделни хора. Разработчиците също така обещават няколко края и сюжетни линии на приключението.

(Как да се справим, когато германски войници се появят пред нашата клиника с ранен човек?)
(Как да се справим, когато германски войници се появят пред нашата клиника с ранен човек?)

Натискът за вземане на решение обикновено също изглежда много правдоподобен: Ресурсите са оскъдни заради войната, така че трябва да помислим внимателно на кого да оставим последната доза пеницилин. Германците и датчаните не си вярват и ние не можем винаги да останем неутрални – особено в борбата между датската съпротива и Гестапо. Със своето – далеч не толкова драстично – представяне на трудностите и лишенията по време на война, играта отчасти напомня на This War of Mine:

В края на всеки раздел Герда пише запис в дневника, в който можем да изберем заключително изречение. В зависимост от това как медицинската сестра възприема преживяването, ние получаваме точка за нашите духовни енергии, а именно състрадание, проницателност или съобразителност. В разговорите можем да използваме тази точка, например, за да покажем разбиране към другите или да дадем особено проницателен отговор и така да преодолеем проблемите.

(След всяко преживяване получаваме точка в една от трите категории, която можем да използваме за преодоляване на трудни ситуации.)
(След всяко преживяване получаваме точка в една от трите категории, която можем да използваме за преодоляване на трудни ситуации.)

С напредването на играта можем да се съсредоточим изцяло върху позицията си в дадена фракция, например окупаторите или съпротивата. Или можем да се опитаме да не се натрапваме на никого, което не е толкова лесно. Това се усложнява от факта, че отговорите в разговорите могат да повишат репутацията ни пред една фракция, но в същото време да я влошат пред друга.

Това важи, дори ако не присъства нито един член на тази фракция. Това решение в дизайна на играта ни накара да се почувстваме малко по-зле: Може ли съпротивата наистина да ме обвини, ако се преструвам на добър гражданин пред капитан от Гестапо? И как въстаниците изобщо разбраха за моето поведение?

Разбира се, някой може да възрази, че в едно малко село новините се разпространяват бързо или че съпротивата има информатори в щаба на Гестапо. И в крайна сметка е разбираемо, че не бива да се улеснява твърде много приятелството с всички фракции в селото.

Основното впечатление от Gerda: A Flame in Winter не се променя по този начин: това е солидно приключение, което блести преди всичко чрез уникалния си визуален стил, трогателната си история и трудните си и съдбоносни решения. Играта е планирана за пускане на пазара на 1 септември 2022 г. за PC и Switch.

Заключение на редакцията

Gerda: A Flame in Winter е не само красив за гледане, но досега разказва и завладяваща история, чието действие се развива по време на Втората световна война. Сравнително необичайната гледна точка на селската медицинска сестра ни позволява да преживеем отблизо трудностите на хората и да разберем колко трудно е да се държиш правилно в такава ситуация. Освен това беше много интересно, поне за мен, да науча повече за ситуацията в Дания по време на Втората световна война.

Герда също така е игриво убедителна в трудните решения, чиито последици рано или късно усещаме. Наистина навлизаме в главата на нашия герой, който трябва да претегля внимателно всяка дума в село, белязано от недоверие и страх.

Механиката на играта също се вписва добре в историята за младата медицинска сестра и нейния съпруг Андерс. Като цяло нищо не бива да пречи на играта да се превърне във вълнуващо приключение. Във всеки случай аз самата съм любопитна да видя докъде ще ни доведе историята на Герда.