В строителната игра King of the Dwarves, Dungeon Keeper намира далечен наследник

0
294

В предстоящата стратегическа игра за строителство King of the Dwarves изграждате подземна крепост от джуджета. Разказваме ви защо това може да се окаже наистина добро.

Коя е вълнуващата раса, която живее под земята и би била отлична тема за строителна игра? Точно така, къртици. Но тъй като все още няма прилична стратегическа игра за къртици, ще трябва да се задоволим с втория най-добър вариант: Джуджета!

За какво е „Кралят на джуджетата“?

В „Кралят на джуджетата“, както подсказва заглавието, влизате в ролята на амбициозен крал на джуджетата, който изгражда сложна подземна крепост. Проправяте си път стъпка по стъпка през процедурно генерирана подземна пещера и можете да се разширявате триизмерно във всички посоки – поне докато не се натъкнете на река от лава или източник на вода. Тогава трябва да измислите нещо, с което да заобиколите източника или да го използвате във ваша полза.

А след това се появяват и такива разрушителни фактори като земетресения, наводнения и орди от орки: славно! За да отблъсквате последните в битките в реално време, трябва да можете да обучите стотици джуджета като воини, но има и други професии, от които да избирате – например миньор, строител, изследовател и ковач.

Освен амбициозния си строителен проект и борбата с всякакви фантастични главорези, ще ковете оръжия, ще вземате дипломатически решения и ще изследвате нови технологии. Според разработчиците всичко това ще бъде подправено с елементи на ролева игра. Как точно ще изглеждат те, например дали кралят на джуджетата ще има свои собствени стойности на характера, предстои да разберем.

Можете да видите как изглежда триизмерната сграда в действие в настоящия трейлър:

За кого е вълнуващ „Кралят на джуджетата“?

Кралят на джуджетата от една страна изглежда като смесица от няколко модела на строителни игри. Подземните крепости, които защитаваме от нашественици, разбира се, напомнят на класическата игра Dungeon Keeper. В същото време има елементи на оцеляване и природни бедствия като в Banished и Frostpunk. Но най-вече King of the Dwarves изглежда се превръща в нещо свое – със свежа фентъзи обстановка и вълнуващата геймплейна идея за триизмерно подземно строителство, която преобръща класическата симулация за изграждане на градове.

Разработчиците на Tag of Joy са празен лист, с изключение на няколко експериментални AR приложения и мобилни игри, така че, разбира се, има риск King of the Dwarves да не оправдае потенциала си и да се присъедини към редиците на индийските игри за изграждане, които са имали много добри идеи и са се провалили поради твърде малък опит на разработчиците – като всъщност обещаващата Frozenheim.

Какво ни харесва досега? Какво остава отворено?

Какво ни харесва досега?

  • Свежа обстановка: Светът на джуджетата досега почти не е изследван в игрите за изграждане. Техният специален начин на живот, както и силните и слабите им страни, могат да бъдат вълнуващ обрат в жанра
  • Триизмерно строителство: Тези, които са свикнали да строят само хоризонтално от изоперспектива, могат да получат съвсем ново предизвикателство с подземното строителство във всички посоки.
  • Разнообразие на играта: Ако всичко се получи, Кралят на джуджетата няма да изчерпва мотивацията си толкова бързо с изследванията, дипломацията и войната.

Какво остава отворено?

  • Какъв ще бъде фокусът? В същото време твърде многото игрови елементи могат да бъдат грешен избор за строителна игра. Дали е повече сграда, стратегия в реално време или симулация на дипломация
  • Могат ли разработчиците да се справят с това? Изграждането на стратегия е труден жанр за балансиране и дългосрочната мотивация е едно от най-големите предизвикателства. Могат ли доста неопитните разработчици наистина да се справят с това?
  • Как изглежда ролевата игра? Дали става въпрос за стойностите на характера на вашия крал джудже или дори можете да поемете контрола сами, както в SpellForce?

    Освен това все още не знаем дали женските джуджета ще имат брада в „Кралят на джуджетата“, но ще ви информираме. Все още няма и дата на пускане, но имаме всички основания да следим внимателно играта за изграждане.

    Заключение

    I. Любов. Джуджета. Историята за „благородното джудже“ от Dragon Age: Origins е една от най-завладяващите истории в игра, които някога съм имал удоволствието да преживея. Нещо повече, те винаги имат най-добрите доспехи, които могат да изковат сами, носят несъмнено най-хубавите бради и ценят златото и скъпоценните камъни. Обичам да се срещам с джуджета в необичайни жанрове игри, като например кооперативния шутър Deep Rock Galactic. Ето защо играта за строителство „Кралят на джуджетата“ веднага ме накара да наостря уши.

    Нещо повече, триизмерната подземна сграда изглежда наистина вълнуващ нов подход – във време, когато на строителните игри понякога им липсва малко смелост. В същото време ставам все по-предпазлив към проектите на неизвестни студиа, тъй като дори и най-добрите амбиции и любов към жанра понякога не са достатъчни, за да се създаде добре завършена игра. Но поне „Кралят на джуджетата“ вече е в списъка ми за гледане.