В продължение на месеци стачките на два големи профсъюза парализираха американската филмова индустрия. Изглежда, че тази борба за справедливи договорни условия скоро ще се разпространи и върху студиата за игри
Това беше ясно за пореден път. След като преди месеци членовете на профсъюза на американските актьори SAG-AFTRA гласуваха недвусмислено в полза на стачка срещу филмовата индустрия и най-накрая се присъединиха към тези индустриални действия, изглежда, че следващото ни хоби ще последва:индустрията за видеоигри.
Коя е SAG-AFTRA? Това еГилдията на екранните актьори – Американската федерация на телевизионните и радиоартистите
Това е профсъюз, който по същество е американски, но работи в цял свят. Представлява много широк кръг от професии, включително: филмови и телевизионни актьори, певци, озвучители и различни други медийни работници
Бъдещето на персонажите в игрите
С почти 98-процентно одобрение преговарящите получиха разрешение да използват протеста като лост за натиск. Тази седмица предстоят още разговори в рамките на срещите, които се провеждат от октомври миналата година. Ако не бъде постигнато споразумение по новото споразумение за интерактивните медии, стачката може да бъде обявена скоро.
Какво означава това за нас, геймърите?Ако има стачка, всички съответни членове наSAG-AFTRAще напуснат работа и по този начин вече няма да участват във филми, заснемане на движение или запис на глас.
Това от своя страна вероятно няма да има сериозни последици в дългосрочен план, но колкото по-дълго продължава стачката, толкова повече време губят разработчиците. А ако стачката продължи толкова дълго, колкото вече продължи за сценаристите и актьорите (почти три месеца и продължава), това неминуемо ще има последици за плановете за разработка на множество игри.
Имайте предвид:Без работата на безброй озвучители и актьори нямаше да има игри от кинематографичната класа наCyberpunk 2077,The Witcher 3,GTA 5илиBaldur’s Gate 3. Зад всеки любим герой от любимата ви игра стои човек, който иска да си изкарва прехраната от това, че ви е подарил незабравимо време.
За какво става въпрос?Всъщност за много неща, за бъдещето на професиите на актьорите и озвучителите. Защото преди всичко използването на изкуствен интелект за възпроизвеждане на гласа, външния вид и в крайна сметка на целия образ на артистите застрашава по-нататъшното съществуване и разбиране на професиите като цяло.
Бъдещето на професиите като цяло е поставено на карта.
Но освен това, разбира се, както винаги, страните спорят и за заплащането и други финансови аспекти на договорните работи.
Час е компаниите за видеоигри да престанат да се заиграват и да се заемат сериозно с постигането на споразумение по този договор.
Президентът на САГ-АФТРА Фран Дрешър
Кой преговаря със SAG-AFTRA?Между другото, представители на:
- Activision
- Disney
- Electronic Arts
- Epic Games
- Insomniac Games
- Take-Two
- WB Games
Самото споменаване на Take-Two би трябвало да предизвика тревога у мнозина.GTA 6без актьори? Това звучи като наистина сбъркана идея. Но всички останали вероятно ще намерят заглавия от тези компании, които изискват масово използване на таланти пред камерата или микрофона.
Нямаше ли някой друг, който да стачкува?
Да, точно така: Гилдията на американските сценаристи (WGA) стачкува в големите студия и стрийминг услуги в САЩ от почти шест месеца. Сега обаче преди няколко часа (на 26 септември) беше постигнато предварително споразумение, което включва по-високо заплащане, защита и правила за използването на изкуствен интелект.
Засега обаче не е ясно кога авторите ще подновят работа. Членовете все пак трябва да гласуват за резултата от преговорите. Докато всичко бъде финализирано, WGA иска да продължи да показва солидарност с индустриалните действия на SAG-AFTRA.
Не е случайно, че тя продължава
Вие сте на грешната страна на историята!
Фран Дрешър за изпълнителните директори на филмовите студия в САЩ.
Ако искате да чуете и може би да добиете представа защо такова голямо мнозинство в SAG-AFTRA отново гласува за стачни действия, трябва да погледнете речта на нейния президент Фран Дрешър (The Nanny). Тя я произнесе преди малко повече от два месеца, когато започнаха стачките на самия актьорски съюз срещу холивудската филмова индустрия – и продължават и до днес.
SAG-AFTRA е сериознаи сега прилага тази решителност към гласовите актьори и изпълнителите във видеоигрите. Така че трябва да предположим, че ако стачките започнат, те вероятно няма да
приключат леко.
Имало ли е някога стачка в индустрията?Да, актьорите за озвучаване на видеоигри стачкуваха в продължение на единадесет месеца в средата на 2010 г.
Какво е вашето мнение за това? Нямате ли нищо против този клон на SAG-AFTRA, който ни докосва в ежедневието благодарение на работата си, да стачкува? От кое заглавие се страхувате най-много и кое според вас ще бъде най-засегнато? Колко дълго според вас ще продължи стачката, както се случи със сценаристите? Кажете ни какво мислите в коментарите!