THQ Nordic и Alkimia Interactive за пореден път даватпоглед към разработкатанаримейка на играта Gothic. Този път фокусът е върху промените в сравнение с оригинала, по-специално повторното интегриране на първоначално изрязаното съдържание в сюжета.
Трейлърът на втората част на Making of, представен наFind Your Next Gameцитира някои от разработчиците в Alkimia Interactive за това как теразширяват оригиналната история на Gothicи затварят логическите дупки в стария разказ, за да се харесат както на дългогодишните фенове, така и на новите играчи.
В римейка елементите, които не са попаднали във финалната игра, се интерпретират наново и се интегрират в сюжета по смислен начин Целта е да се запази атмосферата на оригинала, като същевременно се създаде свежо игрово изживяване
Вторият епизодот поредицата за създаване на игратаима за цел да направи по-прозрачен творческия процес зад римейка;издаванетона ролевата игра е планирано за някъде през 2025 г.