Девелъпърите на Dead Cells дават актуална информация за бъдещето на играта

0
117

Разработчикът на Dead Cells публикува съобщение с важна информация за това какво предстои да се случи с играта и за потенциални бъдещи добавки.

Разработващото студио зад хитовия roguelikeDead Cells обяви, че ще се оттегли от по-нататъшните актуализации на играта след пускането ѝ на пазара. През годините след пускането си,Dead Cellsполучи множество актуализации и добавки, които запазиха играта в съзнанието на играчите и в списъците им за игра дълго след като те бяха изчерпали съдържанието на оригиналната игра.

Dead Cellsстартира за първи път през 2018 г. на PC, след като прекара известно време в програмата за ранен достъп на Steam, докато разработчикът Motion Twin усъвършенстваше геймплея на екшън платформъра. Когато беше пусната изцяло на PC, а по-късно и на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и мобилни платформи,Dead Cellsбързо се изстреля в списъците нанай-добрите роулики екшън игринаоколо. От 2018 г. насам играта получи и няколко платени и безплатни разширения, както с прякото участие на оригиналния екип на Motion Twin, така и съвместно разработени от неговото spin-off студио Evil Empire.

Разработчикът на Dead Cells прекратява поддръжката на играта след пускането ѝ в продажба

Motion Twinобяви на официалнатаDead CellsSteam страницаче текущата актуализация за играта за PC и конзоли, Update 35, ще бъде последната. Същото ще важи и за мобилните издания наDead Cells, въпреки че тези версии все още чакат Update 34, чието пускане е планирано за 2024 г. В съобщението си Motion Twin благодари на милионите играчи на играта за техния ентусиазъм и подкрепа и обеща, че феновете ще имат начини да се наслаждават наDead Cellsизвън играта. В съобщението се споменава за продължаващото производство наанимационен сериал Dead Cellsсъздаване на адаптация на настолна игра и др. От Motion Twin дори намекнаха, че героят на играча Beheaded,Dead Cells’ще се прехвърли в някоя друга медия в бъдеще. От Motion Twin заявиха, че търсят решения за справяне с проблеми като отстраняване на грешки и други проблеми във всички платформи, докато работят по настоящия си проект, нареченWindblown

Evil Empire, съразработчик наDead Cellsот 2019 г., също потвърди съобщението на Motion Twin. Тя публикува собствено изявление по въпроса чрез официалния си акаунт в Twitter. Evil Empire благодари наDead Cellsобщността за подкрепата и обратната връзка и благодари на Motion Twin за това, че са „поверили на [Evil Empire] своето бебе толкова дълго време“. Evil Empire беше основана през 2019 г., за да помага за разработването надопълнения заDead CellsкатоReturn to CastlevaniaDLCслед като основната група в Motion Twin реши да се съсредоточи върху нови проекти. С приключването на поддръжката след издаването наDead Cells, Evil Empire ще работи по нови, необявени оригинални заглавия.

Историята на Dead Cells и нейното забележително дълголетие е уникална. Макар че успехът на независима игра, създадена от малък екип, не е необичайно явление, решението на Motion Twin да отдели изцяло ново студио, за да поддържа Dead Cells, докато се фокусира върху нови проекти, е такова. Новите допълнения и актуализации, особено кросоувърите като Dead Cells: Освен това играта остана в полезрението на обществеността много по-дълго, отколкото би била иначе, и затвърди мястото си на класика в жанра.