Действително човешко същество побеждава Elden Ring за по-малко от час

0
240

Невероятно.

Elden Ring е на пазара от дванайсет дни, а аз все още се лутам в едно голямо, проклето блато и правя периодични почивки, за да бъда разкъсан от гигантски зли птици. В сферата на талантливите обаче имаме стриймърката LilAggy, която, въпреки че умря пет пъти, успя да постигне първото подчасово време за завършване на играта: 59 минути и 38 секунди.

Макар че този рекорд неизбежно ще падне (по дяволите, вероятно до края на седмицата), постигането на тази забележителност толкова скоро след излизането на играта трябва да бъде приветствано като невероятно постижение.

LilAggy използва някои трикове в играта, които са умишлени от страна на дизайнерите: около 12 минути той умира от специфичен враг Virgin Abductor, който след това препраща играча към имението Volcano. Той също така използва някои прескачания на warp, които FromSoftware не са включили нарочно: „По принцип многократно принуждавам играта да ме породи на позиция по подразбиране за всяка област, в която съм бил, когато съм умрял за последен път. Всичко това води до това, че умирам в зоната за предварителен преглед на Farum Azula и след това се появявам в действителната основна зона на Farum Azula, след което играя до края на играта оттам.“

Сред другите подвизи, от които се възползва, е трик, който прави благородната кожа на Бога неактивна, ако влезете в мъгливата порта от максимално разстояние. В момента съм заседнал на този богокож гадняр и ще ми трябва всеки грам от същността ми, за да не използвам този глич по-късно тази вечер.

Стриймърът избра за начален клас самурая заради щетите от кървене на катаната, преди да премине към брадвата Icerind. Причината е умение, което е изключително полезно при убиването на босове: „[то] не се скалира с вашите статистики, както при нормалните атаки; щетите от него се основават почти изцяло на това какво е нивото на подобрение на оръжието ви“, пише LilAggy. „Затова мога просто да изхвърлям всичките си повишения на ниво в HP и FP, без да губя значително количество щети.“

Стриймърът смята, че би трябвало да са възможни времена под 50 минути, въпреки че това може да зависи от това колко бързо FromSoftware ще поправи някои от експлойтите тук, които определено не би трябвало да са в играта. Така или иначе: това е постижение.