Ден 1 на кръпката за AC Mirage е тук: Най-важните промени накратко

0
265

Assassin’s Creed Mirage все още страдаше от някои бъгове в нашия тест. Те ще бъдат отстранени с първия пач – ето бележките към пача за 1.0.2.

Ако изтеглите Assassin’s Creed Mirage, пачът от Ден 1 е включен и актуализира играта ви до версия 1.0.2. А това, което разкриват бележките към пача, звучи като доста добра идея: Актуализацията отстранява някои грешки, които бяха критикувани в международните ревюта, а също и в нашия собствен тест.

На тестовата версия отнехме 3 точки, тъй като от време на време се появяваха грешки при изпълнението на задачи или играта се сриваше напълно. Тази девалвация ще остане, докато не се уверим, че тези грешки наистина са отстранени.

Какво има в пача от Ден 1 на AC Mirage?

Изброяваме няколко от най-важните промени, а пълните бележки за кръпките можете да намерите на страница 2 от статията.

Увреждане от падане: Басим може да хвърля врагове от покриви или первази. Досега можеше да се случи така, че те да не получат щети по предназначение. Във версията за пускане на пазара дълбокото падане вече нанася съответните щети.

Questmarker: Понякога маркерите изчезваха след зареждане на играта. Доста неудобно!Сега играта трябва да ви води надеждно към целта.

По-добри сваляния: Анимациите за особено ефектни маневри за убийство вече трябва да са по-плавни. Чудесно, защото класическият геймплей на асасина е може би най-силната страна на играта

В допълнение, пачът 1.0.2. трябва да подобри основно стабилността на играта и да отстрани множество графични грешки и дребни бъгове. Добри новини за тези, които разполагат с по-малко мощни компютри, защото AC Mirage всъщност не изисква компютър от висок клас!

Какви са плановете ви: Ще започнете ли пътешествието си до Багдад в обувките на Басим още при излизането на играта на 5 октомври? Или ще изчакате с компактния спин-оф, докато се сдобиете с него на разпродажба? А може би ще го оставите съвсем настрана, защото предпочитате ролевите части? Споделете ни какво мислите в коментарите.

Пачове за актуализация 1.0.2

ИГРА

  • Асансьорите могат да убият Басим.
  • Чарковете не се присъждат правилно.
  • Наградите в края на играта вече се присъждат правилно след края на играта.
  • Неприятелите вече получават щети правилно, когато падат.
  • Умението „Автоматична плячка“ вече работи правилно за всички врагове, независимо от начина, по който играчът ги убива.
  • Играчите вече не губят контрол над Basim след бързо придвижване.
  • Времето за реакция на противниците при париране се забавя правилно от „Кинжала на времето“. на времето“.
  • Придобивката „Пясъчен меч“ вече правилно лекува Басим, когато той убие враг.
  • Басим вече няма да бъде убит, когато носи „Пясъчна екипировка“, ако получи две смъртоносни щети от двама различни врагове едновременно.

UI

  • Маркерите на куеста вече не изчезват след извършване на действие за запазване/зареждане.
  • Опцията за английски език вече се появява правилно само веднъж в менютата.
  • Възможни са случаи на неправилно разположен или неправилно показан потребителски интерфейс.

WORLD

  • НПК на лодки вече плават напред и не спират.
  • Поправена е анимацията за пиене на НДК.
  • Премахнат невидим сблъсък от някои обекти в Багдад.

QUESTS

  • Подобрено разпознаване на NPC по време на куеста „Позлатена пеперуда“.
  • Наградите за куеста „Четиридесет крадци“ не се виждат в играта.
  • Атаките при подслушване вече се възпроизвеждат правилно.
  • Baghdad Bound – Не можеше да се взаимодейства в офиса на Harbiyah, ако панелът за разследване беше отворен твърде бързо след сцената с диалога.
  • Beast Cave (Пещера на зверовете) – Не може да се взаимодейства с Али в целта „Разговор с Али“. взаимодейства с Али“.
  • Catching a Demon – Невъзможност за взаимодействие с колелото за инструменти или картата на света, когато е забелязано от врагове, докато взаимодействате с улики.
  • Златни пеперуди – Борбата по време на „Големия търг“ прекъсваше хода на търсенето.
  • Великият симпозиум – Поправени са блокиращите елементи за целта „Откриване на великия учен Фразил“. Ученият“ е поправена.
  • Змийското гнездо – Диалозите вече се задействат правилно за Басим.

ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ И ИЗПЪЛНЕНИЕ

  • Многобройни подобрения в графиката, околната среда и VFX.
  • Многобройни подобрения на стабилността.
  • Неприятелите и босовете имат необичайни пози.
  • Натурални анимации за Basim и/или Nehal.
  • Настройките за скоростта на опресняване вече показват правилната информация.
  • Анимациите за сваляне са по-усъвършенствани.
  • Линиите/диалозите за заемане на място, които са се показвали твърде дълго, вече са премахнати.
  • Премахнати са условията, при които кинематографията не показваше износени обекти. Показвани обекти.
  • Оптимизиране на настройките за режими Ultrawide и Multiscreen.
  • Настройките вече остават в Luna.