След гостуването си в новия подкаст на Хидео Коджима в Spotify Джордан Пийл изразява интереса си към създаването на видеоигра по време на интервю.
Джордан Пийл изрази интереса си към създаването на видеоигра след разговор с легендата на индустрията Хидео Коджима, който покани комика и режисьор да гостува в неговия подкаст Spotify. Неотдавнашното заглавие на Коджима Death Stranding вече е на почти 3 години и мнозина се чудят какъв ще се окаже вторият му проект с Kojima Productions. Макар да остава стеснителен и загадъчен, Коджима утолява жаждата на отдадените фенове с ексклузивна поредица в Spotify, в която обсъжда всичко, свързано с игрите.
Когато Коджима беше обявен за специален гост на Gamescom Opening Night Live, типичните за него шумотевица и вълнение веднага се проявиха, а хиляди хора се замислиха каква би могла да бъде следващата идея за изобретяване на жанр, сътворена от мозъка му. След като подшушна, че студиото му работи усилено по нови заглавия, анонсът беше за подкаст, ексклузивен за Spotify, наречен Brain Structure, продължаващ традицията му да опровергава очакванията. Откакто първият епизод излезе през септември миналата година, той действа като метод, чрез който Коджима може свободно да навлиза в своите неясни и езотерични практики, като често кани гости, за да разглежда теми, свързани с индустрията на видеоигрите, разказването на истории и всичко между тях. В последния епизод на септември гостува актьорът, комик и режисьор Джордан Пийл, който се радва на голямо възхищение и уважение заради работата си в сферата на комедията и хоръра, а напоследък е сценарист и режисьор на „Неп“.
По време на интервю за ComingSoon Пийл е попитан за участието си в подкаста на Коджима и дали би се заинтересувал да „работи в интерактивна среда“, като видеоигрите. Пийл отговори: „Абсолютно. Обичам игрите“, като продължава да описва оценката си за разказа на видеоигрите и колко ефективен може да бъде привличането на емпатията, която е от съществено значение за много разкази. Пийл не пропусна да завърши отговора си категорично: „Да е отговорът“.
Дискусията на Пийл с Коджима започна с това, че двамата изразиха взаимно уважение един към друг, като режисьорът призна Коджима за свое вдъхновение, а гейм иконата обяви Get Out, Us и Nope за разчупване на традициите на съвременните филми, които според него често са лишени от характер и тема, твърде сходни в „историята, ритъма, звука“.
Малко се знае за предстоящите заглавия на Коджима, но е публично известно, че основополагащият творец си сътрудничи с Xbox, като се очаква едно конкретно заглавие да използва облачната технология по начин, далеч надхвърлящ досегашния за индустрията. Според слуховете това ще бъде хорър и ще работи под заглавието Overdose, но засега няма официална информация. Това, което може да е малко по-конкретно, е когато Норман Рийдъс привидно изпусна съществуването на продължение на Death Stranding, но отново не са обявени никакви официални подробности.