оценка: Revenant Hill току-що беше разкрит и почитателката на историята Стефи не може да сдържи радостта си. Защото играта наследява една от най-любимите ѝ игри за всички времена
„Вярвам във вселена, на която не ѝ пука за нищо, и в хора, на които им пука“. Едно от многото прекрасни изречения от брилянтното приключенско разказче „Нощ в гората“, което завинаги се е запечатало в мозъка ми.
Мае отпада от колежа и се завръща у дома, където се опитва безпроблемно да продължи там, където е спряла в безгрижната си младост. Но това не е толкова лесно, както тя болезнено научава. Нощ в гората е история за психични проблеми, разочаровани очаквания, но и за неугасващо приятелство и надежда. И пица.
Нямаше нищо, което да ми хареса повече от игра, която да ме върне в този депресиращ, но красив свят – но в инди студиото за разработка Infinite Fall имаше сериозни проблеми и за евентуално продължение се мълчеше.
Така че отдавна бях загърбил надеждите си и се задоволих да играя Night in the Woods отново всяка година, като от време на време се надпреварвах да я обсъждам с колежката си Жералдин. Но представянето на PlayStation миналата седмица промени всичко!
За да ви нарисувам една картина: Седя пред потока късно вечер с три котки в скута си и чаша чай от копър. Главно от чувство за дълг, за да знам за какво ще пишем новини утре. И тогава изведнъж онази неповторима музика на акордеон (мисля, че е акордеон, не знам нищо за инструментите). Това звездно небе…? Онази статуя – КОТКАТА С ЧЕРВЕНИТЕ ОЧИ?!
„Нощ в Ууууудс!“. Силният ми вик стресна собствените ми котета, които се разбягаха във всички посоки – съжалявам, лилипути.
Изненада! Ето какво се крие зад хълма Revenant Hill
По-скоро бих очаквал Halo за PS5, отколкото внезапното разкритие на Revenant Hill, което вероятно не е директно продължение или предистория, а спин-оф от разработчиците на Night in the Woods и техния нов екип. Отличителният графичен стил остава същият, но този път се появяват хора, а не само антропоморфни животни.
За какво става дума? Играем котарака Туигс, който през 1919 г. има наистина лош късмет: Хамбарът, в който живее, изгаря. А убежището му в едно древно гробище е разрушено от сова, която иска наем от него. Но това дори не е най-голямата му тревога: в близкия град, горите и хълмовете дебне мистериозно зло. За щастие, той среща приятелска вещица и други съюзници.
Това описание веднага предизвиква у мен същото успокояващо, зловещо усещане като непрекия си предшественик. Вещици, котки, малко страховитост и доста атмосфера – Revenant Hill се изстреля директно в най-очакваните от мен игри с история.
Какво се знае за геймплея?Отново ще бъде приключенска игра с много диалози, разчупена от мини-игри. Те биха могли да предложат по-голямо разнообразие, отколкото в Нощ в гората, например ще отглеждаме култури, ще ги продаваме, ще срещаме нови приятели и дори ще усвояваме писане с перо. Кога ще започне? За съжаление, това все още е в сферата на съзвездията.
Малка, но отдадена общност от фенове
Осъзнавам, че Night in the Woods и Revenant Hill винаги ще останат нишови игри, осмивани от мнозина. Но те имат невероятно лоялна и прекрасна фенска база – дори шест години след излизането им над 100 души играят Night in the Woods почти всеки ден.
Разкриването на Revenant Hill получава ентусиазирани поздравления от официалния акаунт на Among Us и Джеф Кийли. Колонките с коментари вече кипят от фенски теории за времеви линии и алтернативни вселени.
Обичам тази общност. Обичам игри като Revenant Hill. Не може да ми пука по-малко, ако някой извърне очи, когато разказвам за любимите си индийски истории. Night in the Woods създаде свой собствен магически поджанр на приключенските игри, който тепърва се развива.
Има ли заклети фенове на Night in the Woods в нашата общност на GlobalESportNews? Ако е така, искам да чуя в коментарите гласно „Грег рулц ок!“! Споделяте ли дивото ми очакване за Revenant Hill или Fall of Porcupine? Имате ли в запас подобен вътрешен съвет?