Един от най-големите успехи на Kickstarter изпълнява последното си обещание след 9 години – поне частично

0
85

Почти десетилетие след финансирането, Bloodstained: Ritual of the Night най-накрая получава обещания мултиплейър – но по начин, различен от първоначалния

СBloodstained: Ritual of the Nightбившият разработчик на Castlevania Koji Igarashi създаде абсолютен суперхит в Kickstarter. Девет години след кампанията за финансиране и пет години след излизането си, метроидната игра навлиза във финалната си фаза.

Последното открито обещание, дадено в рамките на кампанията за финансиране, сега най-накрая ще бъде изпълнено. Вече е известна и датата на издаване – а до нея остават само няколко дни.

Най-накрая мултиплейър – но не както се очакваше

Когато през 2015 г. стартира кампанията в Kickstarter за метроидната игра Bloodstained: Ritual of the Night, никой не е очаквал, че целевата сума от 500 000 щатски долара ще бъде разбита на пух и прах и в крайна сметка събрана повече от единадесет пъти

Огромната сума от над 5,5 млн. щатски долара обаче също така гарантира, че са постигнати почти 20 междинни цели. Те са свързани с определени обещания и по този начин пораждат определена отговорност. От момента на публикуването му почти всички от тях постепенно бяха реализирани или поне променени. Единствено портът за PS Vita беше напълно отменен

Сега предстои да бъде изпълнено и последното обещание. Междинната цел от 3,25 милиона щатски долара беше асинхронен мултиплейър, подобен на Dark Souls. Там например играчите могат да оставят съобщения, които други играчи могат да намерят и прочетат. Разработчиците не разкриха как точно е трябвало да бъде реализирано това в Bloodstained.

Coop и PvP: Междувременно обаче първоначалните планове бяха изхвърлени зад борда. В Bloodstained все пак ще има мултиплейър и по този начин ядрото на междинната цел, но под формата на два напълно различни режима:

  • Режим „Хаос“ : Тичате сами или в кооп през случайно генерирани стаи и се биете с всичко, което се изпречи на пътя ви.
  • Режим Versus: Побеждавате чудовища и отключвате души. Можете да ги използвате, за да купувате подобрения за способностите си или да поставяте препятствия на пътя на противника си. Но внимавайте, те могат да ви върнат услугата по същия начин.

Кога ще бъдат пуснати новите режими? Новите режими на игра ще се появят с безплатната актуализация 1.5, която ще бъде пусната за всички платформина 9 май 2024 г. – с едно изключение. Потребителите на Switch ще трябва да почакат малко повече и няма да могат да играят с приятелите си до 16 май.

Междувременно Коджи Игараши и неговото студио за разработка ArtPlay работят по продължението на Bloodstained: Ritual of the Night. Ако искате да убиете времето дотогава, препоръчваме ви подробното ни ревю на новата метроидвана Tale of Kenzera.

Какво мислите за това, че Bloodstained: Ritual of the Night ще получи различен мултиплейър от първоначално планирания? Споделете с нас в коментарите