На gamescom 2024 се впуснахме в една по-мрачна версия на Камелот и наточихме ножовете си заедно с разработчиците
Тази игра е като сбъднато GlobalESportNews бинго: мрачна атмосфера, средновековие с щипка фентъзи, мрачно изглеждащи пичове и мацки в доспехи и възможност да играете заедно с приятели или напълно сами.
Накратко: сигурен съм, че Sworn ще предизвика интереса ви, ако думата Roguelike
не ви накара да напуснете виртуалната стая набързо. Но дали зад хладната фасада се крие готина игра?
Исках да разбера за вас на gamescom 2024, като седнах с разработчиците от Windwalk Games и изиграх един-два рунда на Sworn.
Четири юмрука срещу Камелот
Какъв вид игра е Sworn? В този роулик екшън е ред на крал Артур. Зловещият крал е толкова приятелски настроен, колкото и неговият почти съименник Arthas, Lichking отWorld of Warcraft, и затова трябва да бъде свален.
Така че тръгвате като безименен воин, за да сритате задника на рицарите на Кръглата маса и техния крал. Можете да направите това сами или с до трима други играчи Ще бъдете подкрепяни от добре познати герои от Артуровата легенда, като магьосника Мерлин или жената от езерото Нимуе.
Не бива обаче да очаквате твърде много история в Sworn, тъй като фокусът очевидно е върху геймплея и неговите механики. В хода на играта ще отключите общо четири различни персонажа: Vigilante, Monk, Rook и Spectre. Всеки герой има четири различни отключваеми оръжия, както и предимства и недостатъци. Докато Rook е истински слаугър, Spectre предпочита да атакува от разстояние.
Всяко оръжие може да бъде подобрено и персонализирано с помощта на система от възли, а героят ви разполага и със система за надграждане. Благодарение на високото ниво на персонализация можете да създавате различни постройки и да насочвате героя си повече към фронтални атаки или към поддържащи заклинания и инструменти, например.
Няма място за гоблини за плячка
Как се играе Sworn?  След като настроите базата си по подходящ начин, влизате на бойното поле. Тук всичко работи по подобен начин на предшественика на жанра Hades: прочиствате района от чудовища и след това трябва да решите през коя врата искате да преминете, за да вземете в торбичка подобрението или ценния ресурс зад нея.
От време на време в района ще откривате и отделни предмети, за които можете да решите дали да приемете предизвикателството в замяна на повече плячка, или да продължите напред. Ще разполагате и с достатъчно време, за да направите това, тъй като можете да преминете през портата заедно като група само когато всички играчи са застанали пред нея.
Между битката за материали иНапред, още един рунд
Общо ще има десет боса, различни минибосове и други специални противницикоито ще ви държат нащрек по време на обиколката ви из Камелот. И тримата босове, срещу които се изправих заедно с един от разработчиците, имаха свой собствен стил на борба. Не бива обаче да очаквате фазова система като в Хадес.
Въпреки всички похвали и увереност, които имам към Заклетия, все още имам някои резерви относно системата за надграждане. Буквално сте бомбардирани с ресурси, материали и системи, така че бързо става объркващо, особено в началото. Издадената версия ще трябва да отговори на въпроса дали това широко разпространение наистина ще доведе до различни постройки или просто до ненужно усложняване на практика.
Засега мотивационната спирала насамо още един рунд
работи наистина добре. Ако винаги сте искали да играете на Хадес с приятели, харесвате мрачния вид и обичате да се занимавате с героите, Sworn трябва да получи място във вашияSteam списък с желания