Denuvo често е премахван от игрите месеци след пускането им в продажба. В случая с Humankind разработчиците решават да го направят още преди пускането на играта
Грамата с походова стратегия Humankind, която ще бъде пусната на пазара на 17 август, първоначално беше планирана да съдържа спорната защита от копиране Denuvo. Сега обаче разработчиците от Amplitude Studios обявиха, че все пак няма да използват Denuvo.
Защо това е забележително? От една страна, заради времето. Вече сме запознати с последвалото отстраняване на Denuvo, но това е необичайно преди пускането на играта. От друга страна, забележителна е и откритостта на разработчиците, които говорят ясно за причините.
Каква е причината за премахването на Denuvo?
Според де Вауберт студиото е решило да премахне защитата от копиране въз основа на данните за производителността от затворената бета версия. Според доклада просто не е имало достатъчно време да се интегрира защитата от копиране в Humankind по такъв начин, че да не се отрази твърде негативно на производителността:
„Денуво никога не трябва да влияе на представянето и не искаме да жертваме качеството заради вас, играчите. Вярваме, че с правилната интеграция [на Denuvo в Humankind] ще бъде възможно да се постигне това и именно това искахме да проверим по време на затворената бета. Установихме обаче, че настоящата интеграция не е достатъчно добра и че не можем да решим проблема до пускането на версията. Ето защо отново премахваме Denuvo.“
В същото време ръководителят на студиото за разработчици дава да се разбере, че това не е било лесно решение. Така че вече би било много полезно, ако Denuvo може да предотврати появата на кракната версия на играта само няколко дни след пускането ѝ.
Какъв е опитът ви с игри, които използват Denuvo? Сблъсквали ли сте се с някакви проблеми с производителността или въздържали ли сте се някога от предварителна поръчка на игра, защото се предполагаше, че тя използва Denuvo? Не се колебайте да го публикувате в коментарите
.