Звездно поле: Мащабен пач с нови геймплейни функции и подобрена производителност вече е наличен

0
164

Научнофантастичната ролева игра получи актуализация 1.8.86 от Bethesda. Имаме за вас пълните немски бележки за кръпката

Bethesda пусна актуализацията 1.8.86 заStarfieldкоято беше обявена преди известно време. Пакетът, който е с размер около 600 MB, може да не изглежда толкова обширен на пръв поглед, но е много съществен, когато разгледаме промените отблизо.

Защото тук не само потребителите на Nvidia получават своите пари. Има дори важна промяна в геймплея, за която феновете призовават още от излизането на Starfield. Добре, нека започнем и не забравяйте:Както винаги, пълните немски бележки за кръпките можете да намерите на страница 2!


Пълният пакет DLSS

Да започнем с DLSS. Ако в компютъра ви е инсталирана графична карта Nvidia, сега можете да използвате upscaler и да освободите много производителност. Bethesda не изпуска от поглед и включва най-новата версия на DLSS3, което означава, че вече са налични следните функции:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS генериране на кадри
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Nvidia Reflex Low Latency

Какво може да ви донесе използването на DLSS, ви показваме в този видеоклип:

Накрая по-удобно хрупане

Фановете го искаха от дълго време, сега Bethesda го предоставя:Отсега можете да ядете храна директно, без да се налага да я слагате в инвентара си и да обикаляте до менюто. Отсега нататък можете да избирате дали искате да опаковате храната или да я изядете или изпиете веднага

Какво още носи кръпката? Накратко:

  • Някои оптимизации на производителността, които трябва да имат особено въздействие върху компютрите от висок клас
  • Играта трябва да работи по-стабилно
  • Не би трябвало вече да се откроявате толкова бързо в режим на промъкване
  • Поправени са редица грешки в задачите, така че да можете да ги изпълнявате
  • Яркостта и контрастът вече могат да се настройват
  • Под Windows 11 и на Xbox вече можете да регулирате HDR

Как да инсталирам пач 1.8.86?Актуализацията трябва да бъде изтеглена и инсталирана автоматично както от Windows Store, така и от Steam. Разбира се, това важи и за Xbox. Така че не е необходимо да правите нищо, можете да започнете веднага след работа.

Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog

Актуализация – акценти

Поддръжка за Nvidia DLSS

С тази актуализация въвеждаме поддръжка на Nvidia DLSS за нашите компютърни геймъри. Съвместимите графични карти Nvidia вече могат да използват DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency и DLSS Frame Generation.

Нека се хранят!

Поради популярното търсене храната и напитките вече могат да се консумират в играта, ако ги намерите в околната среда. Това означава, че можете да изядете парчетата си веднага или да ги запазите за по-късно – както предпочитате.

Поправки на грешки и подобрения

Перформанс и стабилност

-Отстранихме редица проблеми с паметта и нейното изтичане.
Направихме някои промени за оптимизиране на производителността на графичния процесор, които ще бъдат особено забележими при по-мощните графични карти.
-Въведохме подобрен модел на нишките на рендера, който ще подобри използването на процесора, особено при по-мощни системи.
-Различни подобрения на стабилността и производителността

Геймплей

-It it is now possible to consume the food you find in the game world.
-Направихме механиката на играта за промъкване, така че сега тя прощава дребни грешки.
-Поправен е проблемът, който причиняваше постоянното прикриване на главата на Андрей.
-Поправен е проблем, който не позволяваше на играчите да стрелят с оръжията си.
-Поправен е проблем, който караше някои НДП да не носят дрехи (Забележка: Този проблем може да се разреши с течение на времето).
-Поправен е проблем, при който след достигане на пълнота и започване на нова игра вече не можеше да се постигне напредък по вече започнати предизвикателства за умения.
-Поправен е проблем, който можеше временно да попречи на отварянето на инвентара или запазването на запаметените игри след влизане в Allness.
-PC: Отстранен е проблем, който можеше да причини отривисти движения на мишката.
-Поправен е рядък проблем, който може да доведе до загуба на домашния кораб.
-Поправен е проблем, който може да доведе до изчезване на техниката по поддръжка на кораба.
-Поправен е проблем, който понякога може да доведе до непреднамерено трептене на камерата при пътуване, гравитационен скок, скачване или преминаване към кацане

Graphics

-Поправен е проблем, който може да повлияе на показването на оклузията на средата при ултрашироки резолюции.
-Първоначалното компилиране на шейдъри при стартиране на играта е оптимизирано.
-В менюто с настройки на дисплея вече има възможност за промяна на яркостта и контраста.
-Вече има опция за регулиране на яркостта на HDR, ако системата го поддържа. (само за Xbox и Windows 11).
-Прекоригирани са няколко материала, при които понякога можеше да се появи нежелана шарка при определени условия.
-Поправени са различни визуални проблеми, които можеха да възникнат при новия плъзгач FOV.
-Подобри външния вид на очите на героите в тълпата.
-Поправени са редица дребни визуални проблеми, които могат да възникнат при осветлението, сенките, терена и растителността.
-PC: Бяха отстранени различни допълнителни графични проблеми, свързани с DLSS

Заповеди

-Парите правят всичко възможно: Поправен е рядък проблем, при който героят не можеше да седне по време на преговорите с Musgrove.
-Зона на взрив: Поправен е рядък проблем, при който камъните, които играчите трябва да премахнат в имота на Ngodup Tate, не можеха да бъдат изчистени от пътя.
-Ехо от миналото: Поправен е проблем, който е причинил, че кралицата на Грилоба понякога не е била достъпна по време на изпълнението на целта „Обезопасяване на отсека за совалки“.
-В окото на бурята: Поправен е проблем, при който напредъкът на играча в изпълнението на задачите можеше да бъде блокиран поради липсваща команда за скачване.
-Рутинна работа: Поправен е проблем, при който напредъкът можеше да бъде блокиран, ако „Supra et Ultra“ беше завършена при завръщането в ложата по време на „A High Price“.
-Тихо сега: Поправен е проблем, който можеше да доведе до това, че входът на „Скау“ вече да не се отваря.
-Операция Starseed: Поправен е проблем, който е причинявал, че ключът, необходим за излизане от обекта, не е бил наличен в някои случаи.
-Саботаж: Поправен е проблем, който може да доведе до невъзможност на играчите да намерят Дейвид Барън.
-Късогледство: Поправен е проблем, който в редки случаи можеше да причини играчите да не реагират при разговор с Владимир.
-Сърцето на Марс: Поправен е проблем, който може да попречи на играчите да извлекат Сърцето на Марс

Какво мислите за новия пач за Starfield? Доволни ли сте от промените? Доволни ли сте от DLSS и възможността отсега нататък да вземате храна и напитки директно при себе си? Или пък бихте искали много по-голямо обновление? На кои проблеми или липсващи функции Bethesda трябва непременно да обърне внимание? Споделете с нас в коментарите по-долу: