Златото е ключът към победата във великолепната нова стратегическа игра Crown of Greed

0
142

Половин строеж, половин стратегия в реално време и с много ДНК на величеството: трейлърът, скрийншотите и първоначалната информация за Crown of Greed са много обещаващи

Стратегия в реално време? Или предпочитате строителна игра? Ако просто не можете да изберете между двата си любими жанра, Crown of Greedможе би си заслужава да бъде разгледана.

Защото стратегическата игра не само изглежда наистина шикозно в първия трейлър по-горе, но и е създадена по модела на вече почти забравен прародител на RTS – включително с необичайното си управление.

Какво представлява Crown of Greed?

Във фентъзи свят, вдъхновен от славянската митология (помислете за чудовищата на Witcher), с гори, блата, снежни пейзажи и прокълнати пустини на смъртта, трябва да изградите средновековното си селище от изоперспектива, напомняща Age of Empires, и след това да защитите замъците, ковачниците, пазарите и жилищата от всякакви нападатели.

Вероятно няма да можете да строите стени. Затова е още по-важно да разполагате с мощна армия, която да опушва развъдниците на чудовищата и да защитава целите на мисията. Но тя не само струва злато, но и прави повече или по-малко каквото й хрумне

За разлика от други стратегически игри, поданиците ви в Crown of Greed не се подчиняват на всяка ваша дума. Вместо това трябва да ги убеждавате да сътрудничат с финансови вноски. И дори тогава не управлявате единиците директно с мишката, както в класическите RTS.

(Сами строите сгради и вероятно също така вземате решения за изследователски проекти. Управлението на единиците обаче е много непряко в Crown of Greed.
(Сами строите сгради и вероятно също така вземате решения за изследователски проекти. Управлението на единиците обаче е много непряко в Crown of Greed.

Предполага се, че играта Crown of Greed симулира всеки жител поотделно, като се предполага, че всички те са снабдени със собствен изкуствен интелект и решават дали да се присъединят към вашата армия като войници въз основа на фактори като заплащане. Особено скъпо е ангажирането на независими героични персонажи, чиито действия контролирате със „завладяваща система за договори и поръчки“.

За целта задавате цел, например аванпост, заразен от немъртви. След това определяте възнаграждение за опустошаването на мястото – колкото повече злато предлагате, толкова по-могъщи герои привличате. Засега са известни четири класа: Варварин, Паладин, Роуг и Ловец, като всеки от тях има своите силни и слаби страни.

Намесвате се в битките с помощта на заклинания, а иначе просто наблюдавате. Можете също така да връщате опитни воини след смъртта им

Всичко това може да напомни на ветераните на стратегическите игри за поредицата Majesty: двете игри с подзаглавие „The Fantasy Kingdom Sim“ бяха издадени през 2001 и 2009 г. И наистина, индиректното управление осигуряваше нотка на симулация, която беше особено популярна в Европа.

(В Majesty на Cyberlore Studios наемните герои определят различни приоритети в битката в зависимост от класа си. Някои бойци също така не се разбираха с определени други)
(В Majesty на Cyberlore Studios наемните герои определят различни приоритети в битката в зависимост от класа си. Някои бойци също така не се разбираха с определени други)

Според първоначалните данни

Crown of Greed ще бъде игра за един играч без мултиплейър или кооперативен режим. Все още не е ясно дали тя ще включва и кампания, базирана на мисии, като Majesty. Разработчиците говорят само за „многобройни процедурно генерирани елементи на геймплея“ на страницата в Steam.

Кой стои зад проекта?

Crown of Greed се разработва от Blum Entertainment и името може да звучи познато на някои. Студиото, базирано във Варшава, Полша, току-що пусна истинска строителна игра в ранен достъп с Builders of Greece

Премиерата в края на февруари 2024 г. обаче беше доста разочароваща, като в момента отзивите в Steam са само 59% положителни оценки– от общо 147 мнения. В същото време Blum има трето желязо в огъня:Viking Frontiersще бъде игра за оцеляване с викингски сценарий.

Кога можем да очакваме премиерата?
Понастоящем няма дата на пускане на Crown of Greed. Феновете на Majesty, които се надяват на продължение след толкова време, ще трябва да почакат поне до 2025 г., според страницата в Steam. През тази година обаче трябва да започнат първите плейтестове, в които алфа играчите могат да предоставят обратна връзка.

Засега не е известно дали след това играта ще бъде пусната в ранен достъп като Builders of Greece или ще бъде пусната директно на пазара.

За студио за разработка, което има само 20 потвърдени служителитова изглежда малко прекалено амбициозно. Но то се вписва в стратегията на полския издател Playway, който участва само в три проекта на Blum (в случая с Crown of Greed чрез дъщерното си дружество Consoleway).