Играе се Battlecore Arena: Как Ubisoft иска да обяви война на Rocket League

0
137

Причудливият платформен шутър Battlecore Arena влиза в ранен достъп днес. Играта обаче всъщност не е нова. Ще разберем дали комбинацията от Rocket League и Smash Bros. е добра

Страхът от падане е един от най-естествените първични страхове на човечеството. Вероятно знаете това: Ако паднете някъде насън, често се събуждате рязко.В Battlecore Arena обаче падането е целта на играта В идеалния случай обаче не вие падате, а вашите противници

Играта е достъпна в ранен достъп чрез Steam и Ubisoft Connect от днес. Ние вече имахме възможност да я играем и да обясним какво представлява новият шутър за стари платформи на Ubisoft

Това трябва да е нещо ново?

Почакайте малко!, несъмнено ще кажат някои от вас.Battlecore Arena – не е ли правено и преди? И сте напълно прави. Оригиналната версия на Battlecore е вече на няколко години; тя беше пусната в Steam през 2017 г.

Основният геймплей в общи линии беше същият: Можеше да се търкаляте с дебела топка, да стреляте по други топки и да избягвате ударите на противника си с двойни скокове и други маневри на едноименните арени. Но заглавието изчезва от сцената през 2022 г.

В началото на 2024 г. стана ясно, че независимите разработчици от Studio Cosmic Ray не са се отказали от проекта си, а са привлекли силен издател в лицето на Ubisoft. И вместо тримата да работят по играта у дома, новото издание вече се създава в студиото на Ubisoft в Бордо

Добър трансфер или топка извън терена?

Геймплеят наBattlecore Arenaе изключително бърз и не оставя много място за поемане на дъх – но в положителен смисъл. Стрелецът знае как умело да съчетае силните страни на две съществуващи игрови концепции: екшъна със скокове от Smash Bros. с бързия геймплей на футболното игрище от Rocket League.

В Battlecore Arena, вместо да обикаляте арената с коли и да ритате топката във вратата, вие сте топката,само че този път сте въоръжени. Трябва да използвате оръдията си, за да се опитате да изритате противниковите играчи от плаващата арена и да ги изхвърлите от играта.&

На ваше разположение са различни оръжия: Обикновеното оръдие стреля по-бързо, ракетите изхвърлят противниците ви по-назад. Можете също така да използвате специална способност, за да предизвикате експлозия, която генерира голям откат

(Принципът на играта Battlecore е много прост: противникът трябва да бъде изхвърлен от арената. Ако докоснете червената бариера, сте аут; една точка за противниците.
(Принципът на играта Battlecore е много прост: противникът трябва да бъде изхвърлен от арената. Ако докоснете червената бариера, сте аут; една точка за противниците.

Ябълката пада… винаги на земята

Гравитацията е централният елемент на играта Battlecore.Който може да играе с нея, печели. Макар че можете да използвате двойни скокове и даш, за да се опитате да реагирате на отката, след като веднъж сте преминали границата, е трудно да спрете падането си през червената граница на арената.

Ако никога не сте се занимавали с физика в училище, тук бързо ще разберете това. Въпреки че управлението на Battlecore може да бъде усвоено доста бързо, е необходимо известно време, за да се овладеят топките наистина добре.

По време на сесията за игра постоянно падах от една от четирите арени, защото напълно подценявах разстоянието на скока. Благодарение на приятно кратките времена за респониране обаче разочарованието от такива малки грешки е ограничено. Добрата обратна връзка за ударите също допринася за забавлението от играта

Тези арени са налични в Battlecore Arena при стартирането на ранния достъп:

Стрелец, който не искаше да бъде такъв

Но защо, по дяволите, всъщност играете с топка в Battlecore Arena? Това дизайнерско решение се корени в историята на бившето студио за разработчици Cosmic Ray. Първоначално изобретателите на Battlecore са били четирима души

В ранната фаза на планиране на следващия им шутър обаче членът на екипа, отговорен за анимациите на героите, неочаквано напуска. Поради това останалите трима разработчици решават да продължат с топките като персонажи, тъй като те са много по-лесни за анимиране.

Освен това шутърът трябва да бъде възможно най-миролюбив, въпреки признатия жанр на насилие. След дълги обсъждания екипът най-накрая стигна до идеята целта на играта да не бъде убиването на противника, а по-скоро изтласкването му от арената.

Какво може да направи играта в началото?

Във версията за ранен достъп Battlecore първоначално ще предлага три различни режима на игра:

  • Backup:Отборен deathmatch с отбори от по трима играчи.
  • FFA:Свободен за всички или всеки срещу всеки.
  • QBall:Трябва да уловите специално ядро за своята топка и да го задържите възможно най-дълго.

По принцип Battlecore Arena е замислена като Free-2-Play заглавие.В играта обаче има магазин за козметични предмети и Season Pass. Разработчиците планират да предоставят на играта си ново съдържание в продължение на няколко сезона и да включат обратната връзка от общността в бъдещото развитие.

Всеки предстоящ сезон ще се фокусира върху различна темаПървият ще бъде съсредоточен върху темата за водатаи ще включва съответните кожи, знамена и пози за победа. Тези козметични продукти обаче нямат отношение към геймплея

Все още не е определена окончателна дата на пускане на Battlecore Arena.Засега мултиплейър заглавието е планирано само за PC.

Какво мислите за новото издание на Battlecore Arena? Опитвали ли сте вече оригинала преди няколко години или за първи път чувате за платформения шутър? Как ви харесва геймплеят? Споделете с нас в коментарите по-долу: