Ролева игра за оцеляване с ранен достъп и почти 70 000 „много положителни“ отзиви в Steam получава дата за пускане на PC, като същевременно потвърждава ангажимента си даBaldur’s Gate 3 пуска актуализация с горещи поправки 22
Larian Studios пуска Hotfix 22 за Baldur’s Gate 3, който отстранява редица проблеми, свързани с кръстосаното запазване, и прави големи подобрения за Xbox.
Larian Studios пуска Hotfix 22 за Baldur’s Gate 3, който внася още поправки на сривове и подобрения в потребителския интерфейс на играта, като в същото време актуализира версията за Xbox спрямо останалите платформи. Последната актуализация на Baldur’s Gate 3 продължава устойчивата тенденция за актуализиране на масово популярната ролева игра чрез по-малки, по-често срещани Hotfix-и и по-редки, но по-големи актуализации.
Въпреки това, дори и с постоянното актуализиране, версията на Baldur’s Gate 3 за Xbox в крайна сметка изостава от версиите за PC и PS5. След пускането на Hotfix 20 и 21 за Baldur’s Gate 3 версиите за Xbox Series X/S бяха задържани от Larian Studios, за да могат да се проведат допълнителни тестове поради голямото количество поправки на сривове, които се подготвяха. За щастие, Larian приключи тези тестове и с Hotfix 22, който вече е в действие, вече има равенство между всички налични платформи за Baldur’s Gate 3.
Потвърждавайки подробностите за хотфикса, Larian разкри пълните бележки за пача и специално благодари на Xbox общността за търпението, докато тестваха решения за различните сривове, които можеха да се случат при спиране на играта Baldur’s Gate 3. Заедно с тези актуализации пристигат в пълен обем и подобренията, направени в Baldur’s Gate 3 Hotfix 20 и 21, включително поправки за придружителя Minthara. По ирония на съдбата Hotfix 22 също така поправя наследен диалогов поток, който е бил неволно активиран поради точно тези промени, разкривайки избори, които вероятно не са се случвали в играта до този момент.
Поправка 22 вече е в действие за PC, PS5, Mac и Xbox!
В днешната гореща поправка накарахме Минтара да обещае с пръстче, че ще спре да повтаря мислите си за Гейл в Акт III, и разрешихме някои допълнителни сривове и блокажи.
Прочетете повече: https://t.co/56YPBkyEZR pic.twitter.com/xq2DYFDIwu
– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 18 март 2024
В допълнение към тези актуализации за сривове и блокиране, с Hotfix 22 се правят и редица подобрения в качеството на живот. По-конкретно, съобщенията за синхронизиране и кръстосано записване в Baldur’s Gate 3 бяха подобрени, като ясно се посочва кога са се провалили и се дава възможност на играчите да опитат отново. Потребителският интерфейс също е изчистен, тъй като Larian отстрани проблеми, при които гласовият чат припокриваше минимап в разделен екран, съобщенията за запазване и кръстосано запазване вече не се появяват за „вторични локални играчи“, а изскачащият прозорец Another Player Is Joining (Друг играч се присъединява) вече работи по предназначение, дори когато домакинът има отворен Xbox панел.
Макар че Xbox отново е в равностойно положение с останалите платформи, това не е първият възникнал проблем. Естествено, версията Series S първоначално забави пускането на пазара за феновете на Xbox поради ситуацията с пускането в действие на функцията за локално разделяне на екрана. Феновете също така забелязаха, че физическото издание на Baldur’s Gate 3 за Xbox е уникално с това, че се нуждае от 4 диска, за да побере всичко, като Larian потвърдиха, че са надхвърлили лимита с 500 MB само с 3 диска.
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes
СРИВОВЕ И БЛОКИРАЩИ УСТРОЙСТВА
- Поправено е сриване, причинено от опит на играта да получи достъп до продължителността на условие на герой, за когото не са зададени условия.
- Поправено условие, което понякога се опитва да получи продължителността си от изходната единица вместо от целевата единица.
- Поправени някои потенциални вътрешни сривове в Xbox при спиране на играта (например при спиране на конзолата или зареждане на друга игра), което водеше до рестартиране на играта, когато се върнете към нея.
UI
- Усъвършенствах съобщенията за синхронизиране и кръстосано запаметяване, като посочих кога синхронизирането на кръстосано запаметяване е неуспешно и добавих опция за повторен опит. Също така предотврати появата на съобщенията за запазване и кръстосано запазване за вторични местни играчи.
- Гласовият чат вече няма да припокрива минимапа при разделен екран.
- Поправено е изскачащото прозорче „Друг играч се присъединява“ да не се задейства, докато домакинът има отворен панел в Xbox, което може да попречи на клиента да се присъедини.
SCRIPTING
- Поправен е проблем, при който наследеният диалог е бил активиран непреднамерено като част от друга линия от поправки, при което Minthara привидно е прекратявала връзката с играчите на Dark Urge, които са отхвърлили Bhaal.
- Направих така, че Минтара да обещае да спре да повтаря мислите си за Гейл в Акт III.
- Поправен е бъг, причиняващ постоянно заклещване в опасна зона, ако сте задействали враждебни действия в Изумрудената горичка и след това сте я напуснали, докато тя все още е била опасна зона.
- Поправен е рядък проблем, при който диалозите приключваха внезапно, когато искахте да целунете романтичния си партньор.
- Поправен е бъг, който ви караше да затъвате в битка с враговете на върха на Лунните кули, ако сте намерили начин да се промъкнете в колонията на Mind Flayer.
V Rising ще напусне ранния достъп на 8 май, обяви разработчикът Stunlock Studios, като същевременно потвърди плановете си да пренесе играта на PlayStation 5. Макар че V Rising вече беше потвърдена като ексклузивна за конзолата PS5, нейният порт за системата от настоящото поколение на Sony все още чака официална дата на излизане.
PC версията на survival ARPG на Stunlock Studios първоначално достигна ранен достъп през май 2022 г. V Rising не закъсня да се утвърди като голям хит, като шведският разработчик по-рано разкри, че от играта са продадени над 3,9 милиона копия към февруари 2024 г. Приемането ѝ от играчите също не е било никак малко, както показва фактът, че V Rising понастоящем може да се похвали с над 68 000 „много положителни“ ревюта в Steam. Ролевата игра успява да запази първоначалната си инерция и през втората година на ранния си достъп, като през 2023 г. попада в списъка на най-играните игри в Steam.
Официално периодът на предварителен достъп вече е към своя край, тъй като Stunlock Studios току-що съобщи на V Rising дата на издаване – 8 май. Тази дата се отнася само за PC версията на играта, докато наскоро обявеният PS5 порт на V Rising все още очаква по-конкретни подробности за наличността отвъд „2024 г.“. Дебютиралият наскоро трейлър за датата на пускане на ролевата игра за оцеляване показа някои стилни нови филми и потвърди статута на играта като ексклузивна за конзолата PS5. Не е ясно дали ексклузивността за конзолата е временна или постоянна.
Междувременно Stunlock Studios сподели преглед на това, което феновете могат да очакват от предстоящото издание на играта 1.0. Оттам потвърдиха, че майската актуализация ще въведе нова V Rising локация под формата на Руините на Мортиум, която е описана като ендгейм зона с множество смъртоносни опасности за оцеляване. Финална глава, обещаваща завършек на историята на ролевата игра, също ще бъде част от пакета, както и някои динамични събития в края на играта, нови босове от V Blood и един допълнителен тип враг.
V Rising PS5 Port все още има някои въпроси, на които трябва да се отговориВъв версията 1.0 на играта ще бъде въведена и пълноценна поддръжка на контролер, вероятно в подготовка за пускането на ролевата игра на PS5. НаV Rising
страницата на PlayStation Store не се споменава нищо за поддръжка на специфични за DualSense функции като тактилна обратна връзка. Друга неизвестна е цената, която Stunlock Studios планира да постави на PS5 изданието на своята ARPG игра за оцеляване. Версията за ранен достъп обикновено се продава на цена от 19,99 USD в Steam, а в момента дори се предлага с 20% отстъпка, като тази оферта е валидна до 21 март. Но не е необичайно игрите да повишават цените си след излизане от ранния достъп.
И докато тези въпроси все още чакат отговор, вече е ясно, че портът за PS5 ще включва цялотоV Rising
съдържание, което е добавено към игратаслед дебюта ѝ през 2022 г., като Stunlock Studios наскоро потвърди това. Версията на ролевата игра за PlayStation се разработва съвместно с помощта на Auroch Digital – британско студио с 11 други заглавия, последното от които дебютира през 2023 г. под формата наWarhammer 40,000: Boltgun
V Rising Update 1.0 Patch Notes Overview
Изследвайте нова смъртоносна зона в края на играта: Руините на Мортиум!
Заключителна глава, с която да завършите своето вампирско пътешествие!
Динамични събития в края на играта!
Нова порода врагове и нови босове от V Blood!
Нови оръжия, ново ниво на оборудване и подобрения в магията!
Усъвършенства в изграждането на замъка, декорацията и съхранението!
Национална, гладко реализирана поддръжка на геймпад!
Оптимизация на играта, визуални подобрения и цялостно по-плавно изживяване!