Пирати срещу космически пехотинци, кой ще спечели? Поне в Twitch наскоро получихме отговор на този въпрос
Новата пиратска игра Skull and Bones на Ubisoft влезе в отворена бета на 8 февруари и предизвика големи очаквания, не на последно място заради коментарите на главния изпълнителен директор Ив Гийемо. В Twitch обаче една съвсем различна игра доминираше над премиерата и още в самото начало даде пълен отпор на новата надежда на Ubisoft.
Стартът е силен, но се забавя
След като главният изпълнителен директор на Ubisoft Ив Гилемо заяви по време на среща, че Skull and Bones не е просто игра, а игра от категория АААА, очакванията към пиратската игра вероятно са били толкова високи, че тя е можела да претърпи само корабокрушение
Това е много голяма игра и смятаме, че хората наистина ще видят колко всеобхватна и завършена е тази игра. Това наистина е пълноценна тройна… четворна игра, която ще бъде убедителна в дългосрочен план. -Ив Гилемо
На 8 февруари най-накрая дойде моментът и една десетгодишна одисея приключи за момента. След редица отложени дати отворената бета версия на Skull and Bones беше пусната и дори успя да достигне пик от над 88 000 едновременни зрители в Twitch.
Велики англоезични стриймъри катоShroudилиLIRIKдадоха шанс на пиратската игра, поне за кратко, само за да се разбунтуват няколко часа по-късно и да я заменят за изненадващия хит в SteamHelldivers 2
Това беше същият кооперативен шутър, който наистина развали първата капанска игра на Skull and Bones в Twitch. Въпреки че почти не беше рекламирана за разлика от приключението „свободно за всички“ на Ubisoft, тя не само регистрира повече зрители в Twitch (пик: 154 000), но и значително по-голям брой гледани часове.
Умерен отговор
Skull and Bones не само получава умерен отзвук в Twitch, но и много потребители в (Reddit)са разочаровани от отворената бета версия на предполагаемата „AAAA игра“. Много играчи се оплакват от липсата на играем герой, който да прави нещо повече от това да управлява кораб
Можете да създадете герой, но изглежда, че той само управлява кораба.
Шокиран съм, че има конкурентни пиратски игри като Sea of Thieves, които действително включват бой с герои, качване на борда и т.н., а Ubisoft прави тази глупост… за бога, можеха просто да вземат Black Flag, да го копират и да го вмъкнат.
Дори Black Desert, игра, която не е пиратска, е по-добра пиратска игра, можеш да се биеш в морето, на кораби и всичко останало.
Както вече се видя вЗатворената бета в средата на декемврие ясно, че очакванията към играта бяха много по-големи от това, което Ubisoft предостави тук. Грандиозни изказвания като тези на главния изпълнителен директор Ив Гилемо само наливат масло в огъня и разбираемо предизвикват подигравки и насмешки в социалните мрежи
Съмнително е дали Skull and Bones ще успее да се възстанови от този неприятен старт; все пак играта е пред завършване и едва ли на разработчиците ще им остане много време да се занимават с основните елементи на играта.
Следователно желаната от Ubisoft концепция за игра с жива услуга, която трябва да се снабдява със съдържание и да генерира приходи за години напред, може да бъде не само застрашена.