Играх през Armored Core 6, без да стрелям с оръжие нито веднъж – как става това?

0
176

Един играч показва как се преминава през играта, без да се изстреля нито един патрон. В процеса на работа се оказва, че Armored Core е изключително смъртоносен сам по себе си.

Със сигурност има много геймъри, които по-скоро се мръщят при вида наArmored Core 6: Fires of Rubiconте просто искат да видят ощеElden Ring. Сега ютуберът ZeroLenny е измислил начин, който със сигурност би зарадвал не един хубавец с меч и щит от междуречието:Той успешно си проправи път през Armored Core 6.В тозиChallenge-Run

е забранено използването на огнестрелно оръжие от всякакъв вид.

Той ви показва как точно изглежда това във видеото в Youtube, към което има връзка по-горе.

Въпрос на блъскане, удряне и ритане

След като всички оръжия бъдат изхвърлени в Armored Core 6, на играча остават само три атаки: тараниране чрез усилване, удряне или ритане. Чрез различни подобрения ZeroLenny увеличава максимално своите щети и ловкост, за да може бързо да се добере до враговете и след няколко удара или ритника да се измъкне.

Например той използва батерия, която по възможност се презарежда за кратко време, но обикновено е с по-малък общ капацитет: идеална за маневри „удари и избягай“. За подбедрицата на бронираното ядро той избира варианта с четири крака, тъй като е добър компромис между маневреност и щети от удар.

Имаше обаче едно нещо, което ЗероЛени определено трябваше да има в изобилие: Търпение. Защото въпреки че голяма част от играта е доста бърза, финалните босове понякога изискват нещо повече от добро разбиране на механиката и позиционирането. Преди всичко той трябваше да има в багажа си време и толерантност към замръзване, тъй като провалите са вероятни, а стойностите на щетите му са по-ниски в сравнение с по-експлозивните стилове на игра.

Основното предимство на примитивния метод на борба обаче е зашеметяването на противниците, което кара дори доста по-силни варианти да рухнат след няколко удара без издръжливост.

Учебник като предизвикателство

При това дори учебната мисия се оказа особено предизвикателство, защото в нея играчът все още не е имал възможност да сложи оръжията, така че все още не може да удря, например. Затова ЗероЛени тараши летящия бос милиметър по милиметър от жизнения си бар с разбиващи атаки с цяло тяло срещу бронята.

Какво мислите за този стил на игра? Дали сега монтирате оръжията от бронираното си ядро директно в механиката и влизате в следващата битка, като удряте, тарашите и ритате? Случвало ли ви се е да поемете предизвикателство в играта на From Software? Не се колебайте да ни напишете своя опит и мнение в коментарите!