В теста Lost Ark убеждава с феноменални битки, невероятно количество съдържание и вълнуваща история. Но все още има няколко въпроса, на които не е отговорено.
Когато играта Lost Ark беше обявена за първи път през 2014 г. със зашеметяващ геймплей трейлър, бяхме изумени. Напълно изненадващо корейският разработчик Smilegate ни представи мокрия сън на всеки екшън ролеви играч: огромни орди от чудовища, брилянтни умения и красив свят.
По онова време никой не знаеше каква точно ще бъде играта Lost Ark, но всички бяха съгласни с едно: че тази игра трябва да се появи при нас възможно най-скоро! Но минаха повече от седем години, докато получим официално разрешение да започнем приключението си в света на играта Arkesia тук, в Германия – и то безплатно, защото Lost Ark не струва нито цент, а е Free2Play.
Преди това „Изгубеният ковчег“ беше успешно пуснат в Южна Корея, Русия и Япония, а ние можехме само да му завиждаме. Но тези дни вече са минало и ние успяхме да тестваме западната версия на Lost Ark за вас още преди старта на ранния достъп
Table of Contents
Оприлича на Diablo, но се играе по съвсем различен начин
Който за първи път види сцени от играта „Изгубеният ковчег“, със сигурност ще си спомни за екшън ролеви игри като Diablo – в крайна сметка вие също придвижвате героя си през играта с кликване на мишката в изоперспектива и понякога унищожавате огромни орди чудовища с магия и сила на оръжието. Но това е всичко за приликите
Вместо класическа ролева игра, Lost Ark е истинска MMORPG игра от типа на World of Warcraft. И това започва още със създаването на персонажа, където перфекционистите могат да прекарат часове, за да подобрят външния вид на героя си и да изпипат всеки малък детайл: В изданието за ЕС са включени цели 15 различни класа, всеки от които предлага свой собствен стил на игра. Воините, стрелците, маговете, майсторите на бойни изкуства и ругателите се предлагат в различни варианти.
При избора си обаче не е нужно да се съобразявате с типичната за MMO тройка от танк, лечител и DPS. Всички класове нанасят достатъчно щети, подобно на Guild Wars 2, но класове като Паладин, Пистолет и Бардеса, които могат да подкрепят партията си с щитове и други помощни умения, ще бъдат желани членове на партията.
Най-добрите битки в жанра
Веднага щом влезете в света на играта Arkesia за първи път, след прескачането на урока, веднага ще забележите, че основните характеристики на геймплея на Lost Ark са с изключително високо качество. Преди всичко, битките, които без съмнение са най-важният елемент в една добра игра от типа hack & slay, са напълно убедителни. Дори казваме, че те са сред най-добрите, които някога сме виждали в MMO или екшън ролева игра.
Независимо дали сте магьосница, или воин: Залагането на уменията ви винаги става гладко като по масло, сложните анимации и ефекти ви дават страхотно усещане за сила и вероятно не можете да им се наситите, защото разчленяването на враговете е просто невероятно удовлетворяващо.
Уменията продължават да се появяват също толкова впечатляващо след 30 часа игра, колкото и за първи път – ако не и повече. Всяко умение може да бъде подсилено с точки за талант и след това има още по-впечатляващо въздействие. Можете също така да използвате тази система, за да персонализирате допълнително героите си според собствените си предпочитания.
Например: Ловецът на сенки може да се превърне в могъща демонка, след като зареди крайното си класово умение. Но тя не е длъжна да го прави, ако вие не искате. Вместо това можете да настроите уменията ѝ така, че лентата за зареждане на крайния ѝ заряд да не се запълва изобщо и тя да е по-силна в човешката си форма.
Като цяло битките са много по-тактически, отколкото в Diablo или Path of Exile: Всички умения имат време на задържане и трябва да се използват правилно, за да се изпълняват мощни комбинации. Тук не съществува тъпото спамване на основно умение, за което е предназначен целият ви билд.
Друга голяма разлика с класическите екшън ролеви игри е системата за плячка: в Lost Ark всичко се върти около нивото на предметите ви. Увеличавате го, като създавате ново оборудване с по-високи стойности. Няма големи „аха“ моменти, както когато се снабдявате с уникални предмети в Path of Exile, които могат напълно да променят начина ви на игра.
Вместо това проверявате инвентара си дали върху някоя част от намерената плячка има малка стрелка, сочеща нагоре. По този начин ставате по-силни, но това не се забелязва – което се дължи и на факта, че враговете в полуотворения свят на играта са много лесни за побеждаване.
Историческата постановка като акцент
Но преди да стигнете до момента, в който ще можете да избивате стотици чудовища в минута в подземията за крайната игра, първо трябва да извървите дълъг път, както във всяка MMORPG, защото първо ви очакват историята и куестовете.
Историята на „Изгубеният ковчег“ се обяснява бързо, ако не искате да разгласявате прекалено много. Преди много време бог Регулус създава два свята: Аркезия е символ на светлината и реда, а Петрания – на мрака и хаоса. Докато светът на играта Аркезия расте и процъфтява благодарение на силата на Ковчега – могъщ артефакт на боговете, Петрания страда и потъва в хаос.
Затова демоничният крал Казерос, владетел на подземния свят, нахлува в Аркезия със своя легион и страната потъва във война. Боговете се насищат и разбиват ковчега, разпределят частите му по седемте континента на Аркезия и затварят Казерос под вулкан. След 500 години мир другите демонични владетели искат да освободят своя водач – и за да предотвратят това, играчите трябва да намерят всички части на ковчега и да ги сглобят отново.
Приключението ви започва в кралство Ретрамис и бързо ще забележите защо Lost Ark е много повече World of Warcraft, отколкото Diablo 3. Процесът на достигане на ниво изглежда точно както във всяка друга MMORPG игра в тематичен парк: Историята, която се продължава с актуализации на съдържанието, ви пренася през различни континенти в много разнообразния свят на играта. По пътя си към 50-ото ниво, където ще изпълните стотици задачи, ще прекосите гори, пустини, ледени светове и дори футуристични стиймпънк зони.
Качеството обаче варира значително. Първо положителните примери: Много мисии от основната сюжетна линия отново и отново придвижват историята около търсенето на изгубения ковчег напред с богато организирани битки и сцени, изцяло на немски език.
Особено интересни бяха инстанционните подземия с история, които можете да завършите сами, с приятели или със случайни играчи. Така че ако обичате история, която се развива в реално време пред очите ви, и не искате да четете за нея в някакви книги, скрити в света на играта, Lost Ark може да е точно по ваш вкус. Ако, разбира се, не се отблъсквате от определена степен на аниме патос.
Случайни странични мисии
По-малко убедителни обаче са страничните куестове, които можете да изпълнявате навсякъде в зоните на куестовете. От време на време се появяват и креативни идеи, като например когато проникваме във вражеска база, облечени като демоничен клоун. Но преобладаващата част от тях са типични за жанра задачи за усърдие от типа „Убий 10 врага“, „Събери 5 растения“ или „Премини от точка А до точка Б“.
Най-малко трябва да отдадем дължимото на Lost Ark за това, че страничните куестове са изпълнени по интелигентен и удобен за потребителя начин през цялото време. Всеки път, когато имаме странична задача, тя може да бъде изпълнена в близост до следващата основна задача или по пътя към нея – и обикновено никоя от задачите не отнема повече от минута-две.
Ако трябва да убием 10 врагове, те винаги стоят на групи от по пет души. По този начин играта Lost Ark успява да направи така, че често пъти да не усещате грайнда – постоянното повтаряне на подобни задачи – като грайнд. Не всяка MMO успява да постигне това.
Цялото приключение до 50-то ниво и свързаното с него начало на крайната игра ни отне около 18 часа. Ако наистина изпълните всички незадължителни мисии и прекарате много време в безбройните странични дейности, ще ви трябва много повече време – или по-малко, ако ги оставите настрана. Най-много опит ще получите, като изпълнявате задачите от историята, които са много във всеки един момент.
Така или иначе, никога няма да ви липсва разнообразие, тъй като Lost Ark е пълен с дейности: Можете да търсите добре скрити семена мока по целия свят, да упражнявате занаяти като минно дело и риболов, да изследвате малки острови с допълнителни задачи на пиратския си кораб и да добавяте нови сгради и декорации към личната си крепост.
Не е задължително да правите всички тези неща, но те ще ви възнаградят с различни страхотни неща като домашни любимци и планински кучета, консумативи като лечебни отвари и дори по-малки постоянни бонуси, които правят героя ви по-силен.
Наистина ли изгубеният ковчег е Pay2Win?
Въпреки че по наше мнение Lost Ark се оказа изключително добра и полирана MMO игра, всичко това се дължи на магазина в играта. Ако можете да си купите осезаеми предимства на Pay2Win тук с истински пари, можете на практика да забравите за играта веднага, въпреки липсващата цена – независимо колко страхотна и красива е тя.
За щастие обаче издателят Amazon Games е наясно с факта, че западните геймъри реагират изключително чувствително на всякаква форма на Pay2Win, и значително е обезсилил вездесъщия магазин в Азия за играчите тук.
Поне в нашата тестова версия, която според Amazon съответства на версията за пускане, открихме най-много малки предимства на Pay2Progress – допълнителни изпитания за подземия на Хаос или рейдове на Пазители, каквито могат да бъдат закупени в други региони, не са налични в Европа.
Магазинът съдържа предимно декорации за вашата крепост, които могат да бъдат подобрявани в хода на играта, както и различни домашни любимци. Можете да спечелите някои от тези домашни любимци и чрез капки в Twitter. Домашните любимци дават по-малки пасивни бонуси, но чрез игра може да се отключат и други домашни любимци със същите бонуси.
Само Kristallaura – тридесетдневният премиум статус за равностойността на десет евро – се отличава. Въпреки че почти всички бонуси, включени тук, са повече или по-малко без значение, вие сте с десет процента по-бързи при проучването на нови подобрения на крепостта и изпълнението на мисиите в крепостта – еквивалент на таблицата с мисиите в WoW.
Доколко обаче това предимство е наистина решаващо в крайна сметка, все още не можем да преценим окончателно. Освен това аурата отключва някои от удобните функции на вашия домашен любимец, така че да имате достъп до услуги като пощенска кутия или аукционна къща от всяка точка на света на играта. Практично, но не решаващо за играта.
Потенциални проблемни области в магазина
Понастоящем има само две обстоятелства, които ни притесняват. На първо място е обменът на валута: тук играчите могат да продават кралски кристали, които са закупили за истински пари, на други играчи срещу злато. Това злато играе важна роля в края на играта, тъй като с него могат да се купуват важни подобрения, например гравюри, в аукционната къща.
Но и тук предстои да се види в реални условия колко тежка е тази функция в действителност. В World of Warcraft играчите могат да купуват така наречените WoW жетони за реални пари и след това да ги продават в играта за много злато – но това не е голям проблем там.
От друга страна, в Lost Ark има втори магазин в играта – Тайният магазин на Мари, чиято оферта се променя на всеки 72 часа. Тук можете да закупите материали за подобрение за сини кристали, които можете да получите в замяна на кралски кристали, злато в играта или като награда за куестове. В противен случай можете да ги получите само от дейностите в края на играта. Въпреки това предлагането тук е силно ограничено и само с игра получаваме значително повече ресурси, отколкото могат да бъдат купени. Въпреки това играчите, които инвестират истински пари, ще напреднат по-бързо в крайната игра – дори и минимално.
Изводът е, че вече можем да кажем с голяма сигурност, че Lost Ark не съдържа директни Pay2Win. Особено защото в PvP – единственият режим, в който се състезавате директно срещу други играчи – всички статистики така или иначе са стандартизирани. Затова изборът на клас тук се основава повече на лични предпочитания, отколкото на балансиране:
В Lost Ark инвестиралите истински пари получават комфортни функции и малко по-бърз напредък в PvE. По-силно оборудване не може да се купи директно, а тези, които искат да напреднат в крайната игра, трябва да играят достатъчно добре, за да могат да се справят с все по-предизвикателното съдържание.
Какво можете да очаквате в следващата част на теста?
Тъй като успяхме да играем Lost Ark само на почти празен тестов сървър, в момента даваме само тенденция за оценка. Въпреки това ще се качим директно на сървърите, надяваме се, че няма да са твърде претъпкани, за стартовото издание на 8 февруари 2022 г., за да ви дадем окончателно впечатление и да отговорим на последните останали въпроси.
- Какво значение имат магазинът в играта, тайният магазин на Мари и обменът на валута?
- Забавно ли е и PvP?
- Колко добро е съдържанието в края на играта, като например подземията на бездната, подземията за зарове и рейдовете на бездната, които могат да се играят само в групи?
- Може ли ловът за все по-високо ниво на предметите и необходимият ежедневен цикъл на игра да бъдат мотивиращи в дългосрочен план?
Дотогава можем уверено да препоръчаме Lost Ark: Основният геймплей е много добър, има повече от достатъчно съдържание, за да ви държи заети в продължение на седмици, и дори без да харчите истински пари, всеки може да постигне целта си тук.Предварителна кутия с резултати
Заключение на редакцията
Като заклет играч на Path of Exile чаках Diablo 4 или Path of Exile 2 най-накрая да внесат глътка свеж въздух в жанра. Преминаването на всеки три месеца през десетте действия на (за мен) напълно изчерпаната кампания за PoE е като работа.
Но след това се появи „Изгубеният ковчег“, за който не се бях замислял до първата бета версия миналото лято – а сега той напълно ме завладя. Разбира се, Lost Ark не е истинска екшън ролева игра, а истинско MMO с битки от изоперспектива. И малко ми липсва това, че не мога изведнъж да намеря супер рядък уникален предмет с много късмет.
Но разработчикът Smilegate все пак прави много неща правилно и вие забелязвате качествата на тази игра още в първите няколко часа игра. Единственото ми притеснение е магазинът в играта: В сегашния си вид тя е изключително справедлива, но какво ще попречи на Amazon да премине към Pay2Win в бъдеще? Във всеки случай стискам палци тази игра да не бъде съсипана от това в някакъв момент.
Мога да ви кажа: страхувах се от Изгубения ковчег. Това беше свързано с обичайните клишета („Ех, японски аниме герои!“), но и със страха, че магазинът в играта ще предлага подобен брой предимства за закупуване като в азиатските версии. В крайна сметка само един страх се оказа верен: този за свободното ми време. Защото „Изгубеният ковчег“ е добър. Наистина добър.
Моята магьосница отприщва фойерверк от ефекти, които никой друг hack & slay не ми предлага, чувствам се като кръвожаден Гандалф на скорост и си проправям път през ордите чудовища, сякаш няма утре. Геймплеят е просто страхотен и в тази игра има толкова много неща – напълно безплатно! Търсене на съкровища, плаване по моретата със собствен пиратски кораб, изграждане на собствена база, подземия, босове, изненадващо готина история, уау.
Ако можете да се справите с необичайния старт (всеки герой влиза веднага на 10-то ниво) и сте доволни от факта, че Lost Ark не ви предизвиква преди края на играта, тогава няма причина да не се потопите в това отлично MMO през следващите няколко седмици. Освен ако не се страхувате?!