Изпълнява ролята на криминален бос: Стрелецът има всичко необходимо, за да открадне шоуто от Payday 3

0
212

Твърд екшън с обири, примесен с холивудски звезди от 90-те години и допълнителна порция Grand Theft Auto – Crime Boss: Rockay City звучи страхотно и вече се играе обещаващо. И така, какъв е проблемът?

„Ако играете Crime Boss, ще се провалите!“ – е едно от първите изречения на Ленарт Бобзиен, старши глобален бранд мениджър в 505 Games, с което ни приветства по време на hands-on наCrime Boss: Rockay City

Тогава опитваш отново, опитваш нов подход, избираш различен екип, учиш се – и накрая се получава. А след това идва следващата мисия и всичко започва отначало. Шериф Норис винаги ще диша във врата ви – и ако му дадете и най-малкия шанс, той ще ви стигне!

Шериф Норис не е кой да е, защото е представен от Чък Норис. Той завършитрейлъра за анонсиране на игратас патентования си кръгов удар, който не е единственото нещо, което ще ви направи в играта. Геймплей клип от играта показва битка с бос срещу лошия полицай:

Между другото, „Вие“ се въплъщава от Майкъл Мадсен, познат от филми като „Reservoir Dogs“, „Sin City“ или „Kill Bill 1&2“, който като Травис Бейкър в соло кампанията иска да завземе контрола над заразения с насилие град Rockay City. И в този процес трябва да се справи с прочути фигури като „Доларовия дракон“ (Дани Трехо, „Мачете“), „Кейси“ (Ким Бейсинджър, „Поверително от Ел Ей“), „Тъчдаун“ (Майкъл Рукър, „Пазители на галактиката“) или „Хиело“, изигран от рап иконата от началото на 90-те години Ванила Айс („Ice Ice Baby“).

Всички тези звезди са визуално моделирани по своите идоли от реалния живот, понякога както са изглеждали през 90-те години, понякога както се разхождат днес. А също така са записали ролите си лично – или в студиото, или, както в случая с Чък Норис, директно в дома му. Което някак си звучи като съвременна шега за Чък Норис: „Чък Норис не прави гласови записи. Когато той говори, всички го чуват така или иначе!“

С лалета срещу Дракула

Социалната кампания „Битката на пекаря“ обаче не играе роля в практиката. Вместо това имахме възможност да изиграем две пълни мисии от „Градски легенди“: Това е основният мултиплейър режим на Crime Boss, в който четирима гангстери с клавиатура се впускат в силно кооперативен режим, за да овладеят шест мини кампании, състоящи се от по три мисии – рамкирани от кътсцени в реално време, в които се появяват гореспоменатите звезди.

Сами по себе си обаче те играят само второстепенни роли, защото легендите от вътрешността на града се въртят около персонажи с имена като Runaway, Jester, Flat Foot, Nighthawk, Dracula, Cracker, Tulip, Cherry, Stinger или Mr. X. Това са много разнообразно проектирани персонажи, които не само носят различни оръжия, но и имат много различна насоченост.

(В

Един е специалист по безшумно убиване, друг е много добър в разбиването на врати, следващият може да носи повече плячка, трети има допълнителни животи. Както и в класическата игра „point-and-click“ Maniac Mansion, изборът на различни членове на екипа трябва да допринесе за много различно преживяване в играта. Само че от гледна точка на първо лице и с пистолет в ръка.

В крайна сметка повечето от тези мисии се свеждат до много сходна последователност:

  1. Бойте се до първата цел.
  2. Получете съответната плячка.
  3. Проправете си път до евакуационния транспортьор.

Между точки 1 и 3 ще се сблъскате с десетки врагове, разделени на пет силови вълни в стила на GTA: В началото ще трябва да се справяте с обикновени членове на банди или полицаи, които обикновено падат много бързо, а ако имате търпение за това, можете и да се промъкнете до тях и да ги свалите незабележимо с удар (а след това да ги сложите в удобен чувал).

Колкото по-напредвате в мисията обаче, толкова по-остри стават противниците. Например приближават се тежко въоръжени спецчасти с дебели щитове и още по-дебели брони. Или пък много съвместими с „Маями Вице“ полицейски специални части, които въпреки ефирните си якета могат да се справят с абсурдни количества олово.

(По време на мисиите ще трябва да се справяте с все по-силни противници: Гангстерите, които в началото са леки, бързо се превръщат в тежко въоръжени екипи на SWAT.
(По време на мисиите ще трябва да се справяте с все по-силни противници: Гангстерите, които в началото са леки, бързо се превръщат в тежко въоръжени екипи на SWAT.

Игран бос на престъпността: Стрелецът има всичко необходимо, за да открадне шоуто от Payday 3

Легендата за дебелата плячка

Тези врагове се втурват в играта с коли, микробуси или хеликоптери и атакуват от всички посоки – окопаването някъде не върши работа, Crime Boss изгражда значителен постоянен натиск, особено в по-късния ход на мисията.

С този проблем се сблъсквате предимно с избраното от героя ви оръжие: Всеки боец е ограничен до оръжието, с което разполага от самото начало – други оръжия, които падналите врагове оставят да лежат наоколо, например, не могат да бъдат взети, за разлика от техните боеприпаси. В превод това означава: основно оръжие, пистолет и няколко гранати – това е всичко. В някои мисии обаче наоколо все още има стационарни оръжия, които, разбира се, също можете да използвате.

За да направите нещата още по-трудни, тук няма кръстосани мерници, винаги стреляте от бедро или със заден мерник, ако искате да сте малко по-прецизни. Ако героят ви бъде улучен, жизнената му енергия отива в мазето, но тя се възстановява бързо, ако се оттеглите за кратко. От друга страна, ако враговете нанесат директен удар, падате на земята и бавно изпускате кръв.

Макар че се надяваме някой съотборник да забележи това достатъчно бързо и да се притече на помощ, все още можете да се защитавате с пистолета. Ако реанимацията не проработи навреме, загубилият персонаж се изхвърля от играта и не може да бъде избран за остатъка от мисията. Ако, от друга страна, успеете и донесете у дома богата плячка, щастлива е не само банковата ви сметка, но и отрядът ви – защото могат да бъдат отключени допълнителни герои срещу съответната сума пари в играта. Въпреки това няма да е възможно да проектирате свои собствени изтребители.

Мисиите се надграждат една над друга по отношение на съдържанието и всяка от тях предлага три цели. Една от тях винаги трябва да бъде изпълнена – например да откраднеш наркотици, пари или бижута или да ликвидираш определен бос. Изпълнението на другите две обаче зависи от вас: Получавате бонус за „Чисто изпълнение“, ако сте достатъчно точни, за да завършите мисията, без да наранявате разхождащите се наоколо цивилни. А незадължителните цели, като например завършването на мисия за по-малко от пет минути, са най-подходящи за ловците на постижения, които търсят допълнително предизвикателство.

В зависимост от това колко добре се справяте в съответните категории, в края на мисията ще получите между една и три звезди за всяка цел – и колкото повече имате, толкова повече герои, оръжия или оборудване ще отключите.

Умното е да опитате отново

Основната структура на мисиите винаги остава една и съща – но в детайли те се променят малко всеки път, когато започвате същата мисия отново, точно както тогава в Left 4 Dead. Например в задната част на дадена сграда може да има стълба, която ви осигурява лесен достъп до нея – или не.

(Повтарящ се елемент в мисиите: Трябва да откраднете нещо.)
(Повтарящ се елемент в мисиите: Трябва да откраднете нещо.)

Разпределяните в склада наркотици винаги са в други кашони, които съответно трябва да отворите и претърсите. Понякога в матрьошката има няколко допълнителни сини пакетчета, които трябва да отстранявате пласт по пласт, при което всеки пласт забавно показва различно изражение на лицето – а понякога не. Това не променя самата мисия, но все пак поддържа потока от поръчки вълнуващ, дори и при четвъртия опит.

Всеки герой има право да напълни максимум две торби с плячка: Ако бързате и имате само една със себе си, се движите малко по-бавно, но все още можете да използвате нормалното си оръжие. Ако и двете торби са пълни до пръсване, скоростта на движение е значително по-ниска и тогава имате на разположение само пистолета за защита.

Разбира се, перспективата за повече пари в края на мисията е много добър мотиватор. Но дали тя все още е достатъчно висока, когато изведнъж се окажете изправени пред двукрак танк само с плюскане на грах? Но ако се съмнявате, можете бързо да хвърлите плячката на земята, за да се защитите с пълна сила, след което отново да съберете всичко и да продължите напред.

(Cut-scenes are designed to a high standard.)
(Cut-scenes are designed to a high standard.)

Ice Ice Baby!

Рокай Сити е измислен град, но визуално много ясно е вдъхновен от Маями: плажове, пълни с джогингъри, йоги, танцьори или бодибилдъри, неоново осветени хотели, палми, дебели небостъргачи – от време на време се чувствате малко пренесени обратно във Vice City.

Обаче в един Vice City на днешния ден, защото това, което студията на ingame, базирани в чешкия град Бърно, извличат от Unreal Engine 4, е забележително: реалистичните сценарии са разнообразни и атмосферни, героите са добре анимирани, а звездите изглеждат впечатляващо като реалните си модели.

(Rockay City явно е визуално вдъхновен от Маями през 90-те години)
(Rockay City явно е визуално вдъхновен от Маями през 90-те години)

Crime Boss няма да срине никакви технически етапи, но изглежда добре на компютър, който не е точно зареден с мачове. За разлика от Vice City обаче действието в Crime Boss се развива през 90-те години, което си личи най-вече по дебелите тухлени мобилни телефони, които се вадят от време на време в кътсцените.

Crime Boss: Rockay City ще бъде пусната на 28 март 2023 г. ексклузивно в Epic Games Store – версиите за конзоли за PlayStation 5 и Xbox Series X/S са планирани да последват по-късно през годината.

Заключение: Играе се на криминален бос: Стрелбата има всичко необходимо, за да открадне шоуто от Payday 3

Присъда на редактора

Ако вече сте играли Payday, GTA: Vice City и GTA 5, тогава би трябвало да имате много добра представа какво да очаквате в Crime Boss: Rockay City – макар и не в отворен свят, а на базата на нива. Не, първата игра на Ingame Studios със сигурност няма да спечели награди за иновации, но не е и нужно. Очаква ви абсолютно солиден екшън в интересен криминален сценарий, пълен със звезди от 90-те години, което придава на цялото нещо малко от усещането за игрален филм на Тарантино.

В отбор от четирима вече е много забавно – добре координираните действия срещу тежко въоръжена превъзхождаща сила предизвикаха голям ало-призив в ръцете. Но, разбира се, остават два въпроса: 1.) Колко добре ще работи играта онлайн? 2.) Ще бъде ли забавно и самостоятелно, в случай на съмнение с ботове? По време на събитието кампанията беше запазена в пълна тишина, но ключовите думи „roguelike“ и „permadeath“ бяха споменати няколко пъти.

Е, да. Много съм любопитен да видя дали Crime Boss има какво да направи, за да отнеме поне малко от водата на големия криминален ролеви модел Payday, чиято трета част също се очаква да излезе през 2023 г. Тя има потенциал! А ако се съмнявате, Чък Норис ще осигури освобождаващия кръгов удар. Освен това: Хахаха, Ванила Айс! Никога не съм мислил, че ще го видя отново!