„Иска да умре“ изведнъж се оказа на върха на списъка ми с желания

0
136

Мнение: От нищото 2024 г. изведнъж се сдоби с изключително вълнуващо допълнение. Nobody Wants to Die изглежда невероятно обещаващо

Киберпънкът наистина трябва да се потруди доста, за да ме спечели напълно. Обикновено просто не се увличам по тези футуристични антиутопични неонови светове, освен ако игрите или филмите с тази обстановка не предоставят още няколко аргумента. Като Cyberpunk 2077 по онова време, който ме задържа в своя свят със страхотна история.

Ето защо в момента съм изумен колко много очаквам с нетърпение „Никой не иска да умре“. Игра, която беше представена само преди няколко дни и се нуждаеше само от няколко секунди от трейлъра, за да ме заплени напълно Въпреки киберпънк обстановката

Защото никой не иска да умре, не предлага класическия киберпънк облик, в който мръсните улички на помпозните градове се характеризират с фриволна реклама и са препълнени с колоритни фигури, чиито тела са натъпкани с хром.

Nobody Wants to Die представя малко по-различна киберпънк визия, която съчетавафутуристични технологии със стила на 20-те години на миналия веки цели да предизвика усещане за филм ноар със своята детективска история. А това е визия, която ме очарова в момента

Детктивска история за времето и смъртта

Nobody Wants to Die няма да бъде ролева игра като Cyberpunk 2077, но изглежда има сходно високи стандарти за своята история. Според анонса се пренасям в Ню Йорк през 2329 г., където сериен убиец е на свобода. В ролята на детектив Джеймс Кара неофициално разследвам тази поредица от престъпления, като използвам, надявам се, острия си ум и способността си да манипулирам времето.

 (Кара не е съвсем сам в разследванията си, а получава помощ от млада полицайка на име Сара Кай.)
(Кара не е съвсем сам в разследванията си, а получава помощ от млада полицайка на име Сара Кай.)

Особено важно тук:В този свят безсмъртието вече не е невъзможно Тези, които могат да си го позволят, просто съхраняват съзнанието си и след това го оставят да премине в ново тяло. Това не е изрично посочено, но именно този безсмъртен елит на града изглежда е целта на убиеца, който демонстрира, че въпреки всички технологични постижения, никой не може да избегне смъртта

Тогава от мен като детектив зависи не само да разреша случая, но и да направя преценка. Мога само да предполагам точно на какви морални въпроси ще трябва да отговоря. Но със сигурност съм очарован от цялата постановка. В нея има много потенциал за разказване!

Как се играе?

Това ще е големият въпрос. Засега единственото, което наистина знам за играта, е това, което беше в анонса. Въпреки че не пропуснах възможността да се поразровя малко директно при издателя, разбира се… Но в общи линии все още мога само да гадая как изглежда геймплеят…

(Очевидно е възможно да се изследват местата на престъпленията много отблизо чрез контрол на времето и например да се преглеждат жертвите)
(Очевидно е възможно да се изследват местата на престъпленията много отблизо чрез контрол на времето и например да се преглеждат жертвите)

Действието със сигурност ще се развивав изглед от първо лицеи съдейки по първите сцени, по-голямата част от работата ми ще бъде да претърсвам местопрестъпления с помощта на времевата ръкавица и други технически играчки. Говори се също така за възможността дапрохождам между доброто и злотокоето звучи като морален избор.

Акционни интермедии и други подобни все още не сме виждали. Но честно казано, бих бил повече от щастлив от нещо катоШерлок Холмс: Престъпления и наказанияв тази грандиозна обстановка. Особено като се има предвид, че Unreal Engine 5 вдъхва живот на всичко това много впечатляващо визуално.

А кой прави това?

Засега няма много информация за студиото. Зад него стои екип, наречен Critical Hit Games, който вероятно е основан през 2020 г. и Nobody Wants to Die е първият им проект. По отношение на постановката и качеството на продукцията обаче той изглежда много повече от първи опит на неопитен екип от Полша. Което не е задължително да означава много, особено след катастрофи като The Day Before&nbsp.

Фактът, че Plaion, известен издател, е на борда иче Epic е предоставил така наречения Mega Grant, говори в полза на проекта. Това е безвъзмездна помощ за обещаващи проекти на Unreal, която може да се състои от до 500 000 щатски долара. Това говори за голямо доверие във възможностите на все още сравнително неизвестния екип

Сигнал, който също така подхранва надеждите ми, че едно изключително вълнуващо киберпънк приключение с двойно качество наистина ни очаква.Ноbody Wants to Die дори е планирано да излезе през 2024 г. за PC, PS5 и Xbox Series X/S

Междувременно определено се опитвам да разбера повече за заглавието. В края на краищата никога досега не съм се вълнувал толкова много от игра в тази обстановка, без да знам много повече за нея. Поне трябва да променя последното!

Разбира се, можете да ми кажете и в коментарите дали се интересувате от Nobody Wants to Die и искате да научите повече за нея, или пък все още не сте впечатлени от нея!