Кампус с две точки: В тази игра на строителство неуспехът е по-забавен от победата

0
268

Two Point Campus има за цел да преодолее разликата между бизнеса и свободата на строителството, надминавайки своя предшественик Two Point Hospital.

„Учениците са помолени да не бъдат питани“, е първото нещо, което чувам, когато започвам Two Point Campus. И още първия път трябва да се усмихнете. Да, това несъмнено е продължението на „Болница в две точки“, където пациентите все още бяха помолени да не умират в коридорите. По отношение на стила и хумора се чувствам като у дома си. И това въпреки факта, че Two Point Campus е напълно различен от предшественика си в много отношения.

След като прекарах няколко часа в собствения си виртуален университет и затрупах разработчиците с въпроси, знам едно: Two Point Campus трябва отново да се превърне в една от най-популярните симулационни игри през последните години.

Какво представлява Two Point Campus?

Ако вече сте запознати с Two Point Hospital – почти римейк на популярната класика на Bullfrog Theme Hospital – тогава вече имате представа какво да очаквате от поредицата. Играете смесица от строителна стратегия и икономическа симулация, а понякога дори и малко Бог.

Campus Two Point отново успява да балансира между много взискателно управление и чудесна глупава обстановка. От една страна, вие определяте всеки малък аспект на своя университет, като например финансите, храненето, курсовете и клубовете, а от друга страна, има например клубове по стрелба с копие, в които студенти, облечени като рицари, се удрят един друг в двора.

Има възможност за избор между кампанията и безплатния режим на пясъчника. В кампанията постепенно се запознавате с различни карти, на които трябва да помогнете на университета си да постигне черни цифри и отличен среден успех – без да пренебрегвате забавлението.

Най-голямата разлика с болница Two Point обаче е режимът на строителство – той почти не се разпознава. Вместо сглобяеми стаи, които сглобявате с пъзел, имате на разположение редактор, който силно напомня режима за строителство от The Sims. Можете да рисувате стаи на ръка до насита, да ги обзавеждате сами, да редактирате цветовете на мебелите и тапетите и дори да поставите сами всяко малко дърво в кутия, всяка стена и всеки паваж извън университета – поне ако искате. Защото въпреки своята сложност, Two Point Campus има за цел да преодолее пропастта между икономическата симулация и свободата на строителството.

Ако искате да навлезете в детайли, докато строите, можете да се изгубите за часове в редактора и дори просто да натиснете бутона за пауза. Ако сте много по-ориентирани към действието, оставете готовите предварителни настройки и се потопете в микроуправлението.

За кого е вълнуващо?

Който се провали в този процес, всъщност е направил всичко правилно. В интервюто разработчиците разказват как с ентусиазъм са прекарвали часове в изпробване на различни варианти на цветя за университетската си градина и в един момент са задлъжнели.

В отговор главният дизайнер Люис Брундиш ми каза: „Точно в това е въпросът, ние не наказваме това заради хумора на играта. Дори ако моят университет понякога не се справя особено добре, това е по-забавно, отколкото ако всичко върви гладко.“

Главният аниматор Крис Кнот (който казва, че сам е задлъжнял, защото вариациите на цветя са го разсейвали твърде много) добавя:

„Това е като в болницата, когато пациентите не можеха да бъдат излекувани. Това беше просто смешно, защото направихме анимациите също толкова възнаграждаващи, когато машините се провалиха веднъж. В крайна сметка става въпрос за хумор, това е смисълът на тези игри. Става дума за остроумие и интерес към съдбата на героите. „

В Two Point Campus това играе още по-голяма роля, отколкото в болницата, защото студентите от нашия университет не са безименни непознати, а ги придружаваш в продължение на няколко години и ги опознаваш от всички страни. Кой какви интереси има, кой с кого е приятел и кой винаги запушва тоалетната?

За да не се налага винаги да гледаме как учениците ни учат, можем да им позволим да се забавляват прекомерно.
За да не се налага винаги да гледаме как учениците ни учат, можем да им позволим да се забавляват прекомерно.

Така че, ако се провалите, в най-добрия случай това е просто добро разказване на истории. Това важи и когато решавате съдбата на отделните ученици. Искате ли да дадете всичко от себе си, за да помогнете на един безнадежден неудачник да успее, въпреки че той завлича средния ви успех? Или искате незабележимо да му покажете пътя навън, за да има чист академичен лист?

Лятната ваканция в университета ви улеснява още повече. Тя продължава, докато сте готови за нов семестър. През това време можете да построите нови парцели, да изберете идеалната кожа за спалните помещения или да наемете нов персонал.

Какво ни харесва досега? Какво остава отворено?

Какво ни харесва досега?

Режим за многократно строителство: Новият режим на строителство в Two Point Campus дава възможност за много по-голяма креативност от Two Point Hospital и кара сърцата на Шьонбауер да бият по-бързо.

Интуитивно управление: Въпреки голямата сложност, всичко се управлява гладко и разбираемо – както с мишката, така и с контролера.

Известен хумор: Многобройните съобщения, имейли и многото детайли във вселената на Two Point Campus по нищо не отстъпват на своя предшественик.

Какво остава отворено?

Дългосрочна мотивация: Досега успяхме да изиграем кампанията само за няколко часа. Остава да видим колко вълнуващи ще бъдат отделните мисии и дали обстановката в кампуса ще предостави достатъчно мотивиращи механики за крайната игра.

Свързаност с героите: Тъй като разработчиците са се ангажирали да ни накарат да имаме лична връзка с всички герои, те трябва да придадат и вълнуваща индивидуалност, която не е просто нахвърляна от един и същи набор от сигнали отново и отново.

Ще научим повече на 9 август 2022 г. След това Two Point Campus ще бъде пуснат за PC и конзоли след отлагане и също така ще попадне директно в Game Pass.

Присъда на редактора

Point 1: Очаквам с нетърпение Campus Two Point. Точка 2: Вече мисля да поканя приятелите си на съвместен кръг в Discord. Защото вярвам, че игри като Two Point Hospital или Campus живеят благодарение на факта, че споделяте с другите своите напълно индивидуални истории и преживявания. Независимо дали става дума за Let’s Plays, Livestreams или просто за споделена вечер на играта.

Все още имам малко съмнение, че безбройните ученици наистина имат достатъчно индивидуалност, за да мога да ги различа и да ме е грижа за съдбата на всеки един от тях. Но имам добри надежди за забавното строителство, икономическата симулация и хумора на Two Point Campus.