Карлсон: Защо този любопитен шутър от първо лице е една от най-търсените игри в Steam?

0
632

Забелязвали ли сте някога невзрачния шутър Karlson в списъка с най-търсените игри в Steam? Зад него се крие любопитна история.

Виждали ли сте Steam през последните две години, за да проверите най-търсените предстоящи игри за PC? Ако е така, най-вероятно сте прелиствали игра, наречена Karlson, повдигали сте въпросително вежди и сте … и отново забравих за него.

Обикновено в списъка почти няма големи изненади: Starfield, Hogwarts Legacy, Stalker 2 и други големи риби, които много фенове очакват. Но между тях от дълго време има и шутър от първо лице с елементарна графика, който на пръв поглед прилича повече на първите стъпки на ентусиаст в Unity. И в известен смисъл дори е така! Да, точно така.

Но нека започнем отначало. Какво точно представлява Karlson и как стрелецът успява да се задържи толкова трайно в списъците с желания на Steam по целия свят?

Какъв вид игра е Карлсон?

Karlson предлага смесица от геймплей с шутър от първо лице, паркур интермедии и забавен екшън. О, да, и мляко. Защото Карлсон се занимава именно с това. За да получи любимото си мляко възможно най-бързо с едноименния млекар. Да, на пръв поглед това не звучи като разказ на ниво Коджима. Най-добре е да разгледате сами:

Освен всичко друго, Карлсон е спрян от зли роботи и ракети. На свой ред той може да се защитава с огнестрелно оръжие, ножове и умели паркур движения, като например бягане по стена. Карлсон е вдъхновен от бързия екшън геймплей на класическите шутъри от първо лице. В допълнение към режимите за един играч ще има и мултиплейър и редактор на карти.

Това са най-важните ключови данни за Карлсон. На пръв поглед това не звучи зле, но не е и революционно. Как така тази малка игра се превърна в нещо толкова голямо?

Какво се крие зад този стрелец и защо толкова много фенове го следват?

Най-вълнуващото е кой точно разработва Карлсон. Зад него стои ютубърът Дани, за когото може и да не сте чували, ако не сте сред 3,5 милиона негови абонати.

От години той си поставя предизвикателства за проектиране на игри в YouTube, като например „Разработи игра за един ден“. Първоначално Karlson беше създаден като такова предизвикателство преди две години – като опит да се разработи и 3D игра. Видеоклипът, с който започна всичко, е гледан повече от 8 милиона пъти:

След обявяването шумът около играта заживя свой собствен живот, а Дани публикуваше видео актуализации за нея на нередовни интервали в канала си. Огромният успех на Карлсон и все още далечното му излизане се превърнаха в мем.

Междувременно Дани е доказал, че може да разработва 3D игри. Междувременно той пусна в Steam пародията на играта за калмари Crab Game, която при излизането си отбеляза повече от 40 000 едновременни играчи. Той е автор и на играта за оцеляване Muck, която вече е събрала около 130 000 отзива в Steam с обща оценка „много положителна“.

Междувременно Карлсон сякаш никога не се появява… нали?

Какво ще стане с Карлсон?

През април 2022 г. Дани дава нова информация за Карлсон във втория си канал. Там той сподели, че все още работи по Karlson и че това е „играта на мечтите му“, но че все по-трудно намира вдъхновение:

Очакванията са изключително високи. Чакат десетки хиляди, стотици хиляди, ако не и милиони хора. Натискът е безумен. Хората ме питат за Карлсон, независимо къде съм или какво правя […]

Дори Steam, Intel, Nvidia, Epic Games, всички големи компании ми пишат и ме питат къде е Карлсон

В същото време той дори ми каза, че получава смъртни заплахи по имейл, ако няма новини за Карлсон за по-дълъг период от време. В момента цялото напрежение отнема удоволствието от работата му, казва той във видеото си. „Ами ако Карлсон излезе и е просто глупост? Какво ще стане тогава?“

Въпреки това Дани е сигурен, че рано или късно ще приключи с Карлсон. А дотогава тя вероятно ще продължи да се задържа упорито в списъците с желания на Steam по целия свят.