Най-новият спин-оф Assassin’s Creed се смята за съдбовна игра за Ubisoft. Въпреки че компанията не предоставя конкретни данни за продажбите, статистиката на играчите сочи успех
Измина добра седмица и половина от пускането на Assassin’s Creed Shadows на пазара и изглежда, че Ubisoft е постигнала значителен успех – въпреки всички пророчества за обреченост преди премиерата. Само два дни след премиерата разработчиците с гордост обявиха, че Shadows вече е надминала старта на продажбите на предшествениците си Origins и Odyssey с два милиона активни играчи.
Сега японското приключение дори е преминало границата от три милиона играчи. 27% от тях са на персонални компютри, където по време на стартовия уикенд играта отбеляза пик от около 65 000 едновременни играчи в Steam. Но колко всъщност означават тези цифри?
НАД 3 МИЛИОНА ИГРАЧИ ЗА AC SHADOWS!
✅2-рият по големина приход от продажби от първия ден в историята на франчайза Assassin’s Creed
✅Най-големият ден 1 на Ubisoft в историята на PlayStation Digital Store
✅Най-добрата общност в историята, с над 40 милиона часа играСправедливостта се кове в сенките. pic.twitter.com/ua3xbBYah9
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 27 март 2025
Колко значими са номерата на играчите?
Защото броят на играчите не е същият като броя на продажбите. Не всички от повече от два милиона играчи са закупили Shadows на пълна цена; все още не се знае нищо за дела на абонатите на Ubisoft Plus в тези цифри. Те плащат около 18 евро на месец и получават достъп до новите заглавия на Ubisoft от деня на пускането им на пазара.
В момента Ubisoft се нуждае от всяко евро, защото Shadows трябва да бъде финансов успех за изпитващия затруднения издател. Настоящата финансова година беше катастрофална за френската компания. През последните месеци многократно се появиха слухове за продажба на акциите на компаниятана китайския издателски гигант Tencent.
Официално обаче Ubisoft запазва мълчание относно точните данни за продажбите на Shadows Във вътрешно писмо,което е на разположение на американското списание Variety, обаче се съобщава за второто най-добро стартиране на продажбите на заглавие Assassins Creed в историята; надминато само от AC Valhalla през 2020 г. В PlayStation Store Shadows дори е най-доброто стартиране на Ubisoft в историята.
Защо Shadows е по-малко успешна от Valhalla?
Спадът в продажбите в сравнение с Valhalla не е изненада за ръководството на Ubisoft. Според вътрешно комюнике той дори е бил очакван, тъй катоAC Valhallaбеше пусната през есента на 2020 г. в разгара наперфектна буря
в която се събраха много фактори за уникалния успех на играта:
- На първо място, Valhalla беше пусната в разгара на пандемията от коронавирус, когато много хора така или иначе си седяха вкъщи и бяха по-склонни да инвестират пари и време в нови видеоигри.
- В допълнение, играта се изпълнява ина повече платформи, отколкото Shadows В допълнение към версиите за PC, PS5 и Xbox Series, Valhalla се предлагаше и за PS4 и Xbox One, което означава значително по-голяма потенциална клиентска база за конзоли.
- И съвсем наскоро Valhalla беше пусната на 10 ноември точно навреме за началото на сезона на коледното пазаруване, време, когато потенциалните клиенти така или иначе имат повече пари в джобовете си.
Assassin’s Creed Shadows не може да се похвали с всичко това.Фактът, че въпреки това играта се продава толкова добре, доказва, че Ubisoft очевидно е уцелила правилния нерв с японската обстановка на екшъна. А и реакциите на общността също говорят сами за себе си. Една седмица след излизането си играта има 11 000 рецензиив Steamв много положителен
диапазон (82%).
Общността на GameStar също вижда 14-ата част на Assassin’s Creed в положителна светлина. В неотдавнашното ни проучване за първите ви впечатления от Shadows около 70 процента от участниците дадоха добра или отлична оценка на японския спин-оф. Така че изглежда, че Ubisoft най-накрая се е върнала на правилния път със Shadows след няколко грешни стъпки
Не се знае обаче дали това ще е достатъчно, за да извади болния издател от кризата.