Колко хранилища има в света на Fallout? Ветеранът разработчик дава вълнуващ поглед върху историята

0
55

Благодарение на сериала Fallout по Amazon Prime, игрите от поредицата в момента празнуват завръщане. Това води до повишен интерес към фоновата история

Колко хранилища има в света на Fallout? Ядрените бункери, наречени Vaults, играят централна роля както в игрите Fallout, така и в сериала по Amazon Prime. На пръв поглед бункерите имат за цел да осигурят защита на населението в случай на ядрена война.

Всъщност обаче зад големите подземни съоръжения се крие мрачна тайна. Бивш разработчик сега разкрива в свой влог колко всъщност са хранилищата в света на Fallout.

Решение на художествения директор

Бункерите се появяват още в първия Fallout от 1997 г. Той е разработен в Interplay (The Bard’s Tale 1-3, Fallout 2). Водещият дизайнер по това време е Тим Кейн,който през 1998 г. става съосновател на Troika Games.

По думите на Кейн по това време екипът е разчитал на 1000 трезора в САЩ.Поводът за тази цифра е въпрос от тогавашния арт директор и по-късно съосновател на Troika Леонард Боярски. За дизайна на апартаментите на Vault той искаше да знае колко цифри трябва да бъдат оставени празни на гърба на игровите символи.

Кейн отговори, че има 1000 трезора. Но тъй като е програмист, той започва да брои от 0. Следователно три цифри ще бъдат достатъчни (от 0 до 999). След това той не се замислил толкова много за това, продължи Каин.

По-късно екипът осъзнал, че при 1000-те трезора има два проблема. Първо, във всеки трезор могат да бъдат защитени максимум 1000 души. Това означава, че с 1000 трезора могат да бъдат спасени само 1 милион души. Това не е дори 1 процент от населението на САЩ.

Причините се крият във Vault-Tec

От друга страна, при 1 000 хранилища в целите САЩ, във всеки щат би трябвало да има по 20 бункера. Кейн прави примерно изчисление за Калифорния и стига до максимум десет съоръжения

Каин намира обяснение поне за втория проблем, който е свързан с Vault-Tec.Компанията просто не е построила 1000 бункера, според Каин вероятно по-малко от половината.

Причината за това, както често се случва, са парите. Vault-Tec получи голямата държавна поръчка, защото предложи значително по-ниска цена от всички останали конкуренти. В същото време обаче компанията напълно погрешно планирала и не построила необходимите 1000 трезора.

В края на видеото водещият проектант посочва, че неговите предположения не са канонични. Важен намек, защото преди няколко месеца сред феновете на Fallout се разрази разгорещена дискусия именно за този канон.

Допълнителни доставки за феновете на Fallout може да осигури фенският проект Fallout London. При него се наложи да се отложи издаването му за неопределено време през април. Наскоро обаче се появи обещаваща актуализация. Включили сме съответния текст в полето за връзка.