Кооперативният хит Split Fiction влиза в историята на видеоигрите с три световни рекорда

0
5

Новата игра на Hazelight е пълен успех за студиото. В рамките на една седмица бяха поставени три нови рекорда

Не измислица, а реалност: Split Fiction постави три официални рекорда за студиото разработчик Hazelight. В този случай официален означава, че новите рекорди са признати от известната организация The Guinness World Records

Един запис не е достатъчен

Един запис не е достатъчен

A Way Out,It Takes Two, Split Fiction – с какво са известни заглавията на Hazelight? Точно така: с феноменално доброто диванно коопериране. Да седим заедно в стаята, да хрупаме нещо и да се забавляваме страхотно

Split Fiction вече три пъти триумфира точно в тази дисциплина, или по-точно:

  • най-играната локална кооперативна видеоигра в Steam
  • най-продаваната локална кооперативна видеоигра в рамките на 48 часа след пускането ѝ в продажба
  • най-продаваната местна кооперативна видеоигра в рамките на седмица след излизането

Какво ще кажете за патиците?

Законосъобразен въпрос:Защо се пренебрегват 702 845 патици?

Не, не сме помирисвали лепилото твърде много пъти (е, може би сме го помирисвали). Говорим за Гъскава патица, най-играната игра с локален кооператив според SteamDB За сравнение: Split Fiction има само259 003 активни играчи.

Двете издания наCapcom Arcade Stadiumсъщо имат по-високи стойности в SteamDB, съответно с 488 791 и 463 928 играчи.

Това не означава, че Split Fiction всъщност не държи трите горепосочени рекорда. Но Световните рекорди на Гинес очевидно са използвали различен метод за преброяване от добре известната база данни на Steam.

Другите два рекорда обаче не подлежат на съмнение. С над един милион продадени копия в рамките на 48 часа след пускането на пазара и впечатляващите два милиона единици след една седмица Split Fiction без съмнение е огромен успех за Hazelight

За сравнение, на A Way Out беше необходима почти година и половина, за да преодолее бариерата от два милиона. It Takes Two беше много по-успешен и преодоля тази граница след около месец. Въпреки това това не може да се сравни с бързите темпове на Split Fiction.