Пост-апокалипсисът рядко е бил толкова мрачен, колкото в новия шутър за плячка и кооп The Forever Winter
„Ти си просто малка риба в един голям апокалипсис“, казва ни The Forever Winter на своятаSteam страницаведнага.
За първи път новообявеният шутър от американския разработчик Fun Dog Studios не ни превръща в супер войници, които собственоръчно спасяват света, а по-скоро вмалка странична бележка в безмилостна война, която не можем нито да спечелим, нито да загубим.
Изживяване във войната с изкуствения интелект
Светът наВечната зимае безнадеждно разбит и безвъзвратно загубен: В далечното бъдеще напълно автоматизираните военни машини са поели пълен контрол над собствените си кораби. Някой каза ли Скайнет?
Напълно автономните изкуствени интелекти водят безкрайна кампания един срещу друг. Смъртоносни дронове, киборги-убийци и мехове с размерите на къща се впускат в безсмислени битки, а след това се възпроизвеждат в цикъл на разрушение.
Особеното:Като играчи ние не сме от двете страни на този конфликт, а сме сред последните оцелели хора. Нашата задача: да намерим плячка и да се опитаме да не попаднем между фронтовете! Трейлърът трябва да предаде нервно-разтърсващата атмосфера:
Враг с мозък и план
Къде и кога ще започнем да стреляме, трябва да се обмисли внимателно. Защото щом военната машина ни забележи, бързо се оказваме изправени пред числено превъзходство
Според разработчика, ако искаме да постигнем целите си и да избягаме с плячката, са необходими скритост, работа в екип и интелигентна тактика
Така наречената „Динамична система за срещи“ на The Forever Winter, която създателите описват по следния начин, се смята за специална атракция:
Полето на битката е непредсказуемо, враговете имат свои собствени цели и намерения. Те действат в координирани групи, планират атаките си самостоятелно и реагират интелигентно на действията на играчите.
Разработчиците са работили преди това по Horizon Zero Dawn
Все още няма дата на излизане на The Forever Winter, нито допълнителни подробности за геймплея. Ако обаче имате слабост към сценарии за края на света и естетиката на Терминатор, трябва да следите това заглавие
Разработчикът Fun Dog Studios твърди, че е съставен от около 30 ветерани от индустрията с десетилетия опит в областта на ААА – включително Mass Effect и Doom Eternal. Основателят и главен изпълнителен директор Майлс Уилямс преди това е бил художествен директор на Horizon Zero Dawn и Star Citizen.