Водата все още е мокра – но благодарение на енджина на Epic дъждът е изобразен по-реалистично от всякога. Невероятна симулация!
Артистът Дилън Браун публикува чрез Twitter зашеметяващ видеоклип на симулация на вода в Unreal Engine 5. Краткият видеоклип на художника по визуални ефекти, който е специализиран във виртуалното осветление, показва за пореден път невероятните графични чудеса, които Unreal Engine 5 позволява на художниците да създават.
Най-новата симулация на вода на Дилън показва реалистично държаща се вода под твърда повърхност. Наскоро Дилън направи резултата от своя експеримент публично достояние чрез публикация в Twitter:
Достигнах до правилния мащаб за по-реалистичен вид, наистина съм доволен от това!
27GB Alembic, този път с помощта на метода за стрийминг на Alembic.
~4 млн. поли на кадър.UnrealEngine UnrealEngine5 UE5 Houdini Cinematic GameDev pic. twitter.com/Rtafhn8Sb4
– Dylan Browne (@DylserX) April 8, 2023
Следват някои от основните данни за симулацията над водата:
- Houdini и Unreal Engine 5:Проектът е създаден с помощта на стандартния за индустрията софтуер за 3D анимация Houdini и изключително популярния в момента 3D двигател за реално време Unreal Engine 5.
- Alembic Streaming:Проектът е реализиран като така наречения Alembic Streaming. В този процес статичните или анимираните данни се кешират като кеш-файлове с възможност за стрийминг.
- Симулацията на дъжд в голи фигури:Според Дилън клипът е съставен от общо 200 кадъра и приблизително 4 милиона полигона на кадър.
Кой е Дилън Браун?Човекът е опитен художник на визуални ефекти, с кариера в забележителни къщи за визуални ефекти (Mr. X (сега MPC Film)и (The Mill).
За Mr. X Дилън работи като художник на визуални ефекти по адаптацията на видеоигратаMortal Kombat
съответно заема същата позиция за The Mill по семейния филм Dora and the Lost City of Gold
, на постапокалиптичния филм за чудовищаLove and Monsters
и на научната фантастикаFinch
с Том Ханкс в главната роля.
За тези, които биха искали да прочетат повече за работата на Дилън Браун като художник на визуални ефекти, можете да посетите неговата ( поява в Twitter)
Впечатлени ли сте и вие от графичните и дизайнерските възможности на най-новия Unreal Engine, или графичните чудеса ви оставят студени? Вие самите играете ли в Unreal Engine или предпочитате да се потопите във виртуалните светове като геймър и кинозрител? Не се колебайте да ни кажете в коментарите